Gamescom 2023: Novo publikovaná štúdia BrainAdapt od odborníkov z EPOSu jasne determinovala, že audio ovplyvňuje výkon hráčov |
Nepáčilo by sa vám lepšie komunikovať, robiť správne rozhodnutia a hrať tak lepšie ako doteraz?
Názov EPOS nemusí vo vašich hlavách rozsvietiť kontrolku hneď na prvé započutie, no firma aj jej tím sa na trhu držia už od roku 2003 a majú za sebou pomerne pestrú históriu. V roku 2020 totižto prešli veľkým rebrandom, nakoľko spolupráca medzi nemeckým audio gigantom Sennheiser electronic GmbH & Co. a odborníkmi na sluchovú zdravotnú techniku Demant A/S bola oficiálne ukončená. No a tak sa zo Sennheiser Communications tímu oficiálne stal EPOS Group A/S, ktorý prevzal pod svoje krídla zábavný a herný audio segment. My sme sa na Gamescome stretli s kolínskou výpravou vyslanou z EPOSu a porozprávali sa okrem ich rozsiahleho portfólia unikátnych produktov predovšetkým aj o ich novej štúdii BrainAdapt, ktorá bola nedávno publikovaná. No a z nej je tak už jednoznačne jasné, že audio ovplyvňuje výkon hráčov pomerne citeľne!
Ak ste mali možnosť otestovať ich minuloročnú webkameru, mikrofón alebo nové, v spolupráci s Xboxom vydané slúchadlá, mohli ste si okrem prémiovej kvality produktov povšimnúť drobné značenie BrainAdapt prítomné na balení produktu. A presne o ňom sme sa mali možnosť dozvedieť viac. 26 testovacích subjektov (15 mužov a 11 žien) sa podieľalo v Kodani v Dánsku na výskume, ktorého záver by sa dal veľmi jednoducho zhrnúť ako nasledovne: Hluk = zlý výkon. Hráči by vďaka ich BrainAdapt technológii tak mali komunikovať lepšie a zároveň robiť lepšie rozhodnutia smerujúce k vyššiemu výkonu.
Štúdia vo svojom jadre vlastne skúmala, v akej miere dokáže tlmenie alebo teda potláčanie okolitého hluku prispieť k efektivite pri vykonávaní duálnych úloh, teda napríklad počas toho, ako sa náš mozog snaží spracovávať komunikáciu s inými hráčmi a zároveň aj obsah odohrávajúci sa na monitore. Pri využívaní BrainAdapt technológie sa rozoznávanie reči pri hluku zlepšilo až do 48% a reakcia na vizuálne úlohy až do 23%, čo vo výsledku zvýšilo celkovú efektivitu až o 40% bez kompromisov na presnosti. Navyše pri aplikácii potlačenia hluku BrainAdapt sa znížilo potrebné načúvacie úsilie až o 67%, čo znamená, že technológie EPOSu šetria vaše kognitívne zdroje využiteľné na iné úlohy. Pre hernú komunitu sú tieto zistenia aj sľubované šetrenia zdrojov obzvlášť relevantné, keďže podľa štúdie sú s ich technológiami reakcie akcelerované až o 300 milisekúnd, čo je pre kompetetívnu hernú scénu takpovediac celá večnosť.
Veď sami to už poznáte, aké náročné je sledovať dianie hry a zároveň aj reagovať na spoluhráčov popri tom, ako na vás kričí niekto z druhej miestnosti, vedľa plačú deti či sused kosí trávu. BrainAdapt sa teda posnaží v súčasných produktoch EPOSu a aj v ich ďalších iteráciách odhlučniť okolité ruchy, sadnúť presne na hráčske ucho náušníkmi tvarovanými presne pre hráčske ušnice a vrátiť hráčom zdroje stratených milisekúnd naspäť do ich kompetetívnych mozgov a všetkých vnemových orgánov. Zo zistení bol nadšený aj Michael Henning Jensen, s ktorým sme sa ako s vedúcim komunikácie a gamingu pre EPOS mali možnosť na Gamescome priamo stretnúť. Vyjadril sa, že náš mozog si často ani neuvedomuje, aké náročné je vykonávanie dvoch úloh súčasne a ako ho to vo výsledku zaťažuje. Prečo by hráči teda mali míňať jeho vzácnu energiu na doplnkovú snahu o dešifrovanie zlého audia, keď môžu rovno zamieriť po produktoch zameraných práve na efektívne využívanie zdrojov.
My si možno čoskoro funkcie tejto zaujímavej technológie vyskúšame a porovnáme tak výsledky bežného a vylepšeného hrania. Samozrejme, ak máte o kvalitné audio záujem aj vy, na stránkach EPOSu môžete nájsť minimálne spomínané Xbox modely slúchadiel najnižšej triedy H3 (99€) s pasívnym potlačením alebo strednú triedu H6 PRO (179€) s aktívnym potlačením zvuku.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 133
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 131
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 45
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 43
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- RECENZIA: Minecraft Dungeons II 2
- GTA VI prezrádza viac o Jasonovi a Lucii aj o tom, ako bude fungovať polícia 60
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 125 zobraziť viac článkov >

















