PRIHLÁS

Path of Exile dostane rozšírenie Covens of Umbra, čakajú vás čarodejnice, krvavé rituály a prepracovaný endgame

Nová liga prinesie viac ako 120 trofejí získavaných z porazených bossov, možnosť meniť ich súboje na nebezpečnejšie skúšky a úplne nový systém úprav máp, ktorý nahradí Scaraby.

pridal matus_ace 7.11.2026 o 17:05 pod hry
Path of Exile dostane rozšírenie Covens of Umbra, čakajú vás čarodejnice, krvavé rituály a prepracovaný endgame

HRY > NOVINKY >

Svet Path of Exile sa čoskoro ponorí do temnoty. Ďalšie veľké rozšírenie s názvom Covens of Umbra vyjde 13. novembra 2026 (v pacifickom časovom pásme) a postaví hráčov proti starodávnym čarodejníckym klanom, ktoré sa snažia ovládnuť Wraeclast. Okrem novej ligy prinesie aj výrazné zmeny v koncovej fáze hry, úpravy predmetov a odmien, prepracovaný Atlas a nový systém Threads of Creation, ktorý nahradí doterajšie Scaraby.

Hlavnou témou rozšírenia bude manipulácia s osudom nepriateľov a získavanie ich síl. Hráči budú môcť meniť súboje s bossmi pomocou špeciálnych Fate, zbierať trofeje z ich tiel a využívať ich schopnosti vo vlastných zostavách. Zmeny sa však dotknú prakticky celého endgame obsahu. Vývojári chcú, aby náročnejšie stretnutia prinášali zaujímavejšie odmeny a hráči mali väčšiu kontrolu nad tým, aké výzvy ich v Atlase čakajú.

Postavte sa čarodejníckym klanom z Umbry

Kráľovná klanov kedysi odsúdila svoju domovinu Umbra na večnú temnotu. Teraz sa chce zmocniť aj Wraeclastu. Jej nasledovníci, združení v Covens of Umbra, sa rozšírili po celom kontinente a vykonávajú zakázané rituály pri kotloch naplnených krvavými obetami.

Hráči budú musieť tieto čarodejnice vypátrať a pomôcť záhadnej väzenkyni menom Mora, ktorá sa pokúša prekaziť plány kráľovnej. Za porážanie jednotlivých klanov získajú mocné predmety Fates. Tie umožnia meniť súboje s bossmi na nebezpečnejšie skúšky, za ktoré však dostanú aj hodnotnejšie odmeny.

Proti jednému bossovi bude možné použiť až tri Fate naraz. Každá z nich dokáže do súboja vniesť inú hrozbu - od výbušného čierneho ohňa cez smrtiace popínavé rastliny až po harpúny vytvorené z kostí a krvi. Hráči si tak budú môcť sami zvyšovať náročnosť stretnutí a pokúšať sa prežiť kombinácie nebezpečných efektov.

Ak sa im to podarí, čakajú ich cenné meny, unikátne predmety, mapy a ďalšie poklady. Kombinovaním rovnakých Fate navyše môžu odomknúť ešte vzácnejšie odmeny vrátane výnimočných podporných drahokamov (Exceptional Support Gems) a úplne nových unikátnych predmetov. Platí pritom jednoduché pravidlo: čím väčšie riziko podstúpia, tým bohatšia môže byť korisť.

Získajte silu porazených nepriateľov

Mŕtvi nepriatelia budú mať v novej lige stále čo ponúknuť. Covens of Umbra predstaví zvláštnu drevenú podobizeň nazvanú Wickerman, prostredníctvom ktorej budú môcť hráči získavať pozostatky porazených bossov a privlastniť si ich silu. Ich duše sa pripútajú k tejto postave a umožnia využívať nové predmety Viscera - morbídne trofeje získané z tiel bossov, ktorých schopnosti boli posilnené pomocou Fate.

Každá Viscera poskytne jedinečné bonusy. Môže ísť napríklad o zvýšenie zdravia, rýchlejšiu regeneráciu alebo účinnejšie jedy. Celkovo ich bude možné nazbierať viac ako 120, pričom pochádzať budú z bossov v príbehovej kampani aj v Atlase.

Wickerman ponúkne štyri miesta na vybavenie týchto trofejí - hlavu, ruky, telo a nohy. Hráči tak budú môcť naraz používať až štyri Viscera a kombinovať ich bonusy podľa vlastnej postavy a herného štýlu. Vďaka veľkému množstvu rôznych efektov by si mal každý nájsť vhodnú kombináciu pre svoju zostavu.

Rozšíri sa aj samotná ponuka bossov. Do príbehovej kampane pribudne viac ako dva tucty nových protivníkov, ktorí zaplnia oblasti, v ktorých doteraz vlastný súboj s bossom chýbal. Vďaka tomu bude možné získať samostatnú Viscera z každej jednej oblasti kampane aj z každej mapy v koncovej fáze hry.

Grim Fates premenia súboje s najväčšími bossmi

Ani tí najmocnejší nepriatelia neuniknú vplyvu kráľovnej klanov. Rozšírenie predstaví aj špeciálne Grim Fates, teda temné sily získavané z posilnených bossov vo vyšších úrovniach Atlasu.

Na rozdiel od bežných Fate zostávajú Grim Fates hráčom aj po opustení konkrétnej lokality. Môžu ich preto použiť proti vybraným vrcholovým bossom (Pinnacle Bosses) a premeniť známe súboje na oveľa nebezpečnejšie stretnutia.

Pod vplyvom kráľovnej sa napríklad búrky Sirus zmenia na ničivé kŕdle vrán, Uber Elder začne vypúšťať deštruktívnu temnú energiu a Shaper vytvorí smrtiace ilúzie, ktoré napodobňujú jeho vlastné schopnosti.

Odmenou za porazenie takto posilnených Pinnacle Bossov budú exkluzívne predmety Viscera určené práve pre tento typ súbojov. Majú ponúknuť jedny z najsilnejších bonusov, aké bude možné prostredníctvom Wickermana získať.

Atlas dostane rozsiahlu prestavbu

Covens of Umbra nebude jedinou veľkou zmenou verzie 3.30. Vývojári prepracovali aj celú koncovú fázu hry, aby hráčom poskytli väčšiu kontrolu nad stretnutiami v Atlase. Zmeny majú priniesť viac rozmanitosti, náročnejšie výzvy a hodnotnejšie odmeny naprieč jednotlivými mapami.

Atlas bude po novom rozdelený na samostatné regióny, z ktorých každý bude spojený s konkrétnou ligovou mechanikou. Dokončovaním máp v daných oblastiach budú hráči posilňovať príslušnú mechaniku, čím sa postupne odomknú nebezpečnejšie stretnutia, lepšie odmeny a možnosť získať silné nové modifikátory.

Zmeny sa dotknú aj konkrétnych aktivít. V Blight stretnutiach sa objavia nebezpečné Mycotic dráhy s lepšími odmenami, posilnené Blight Cores budú privolávať nových minibossov a celé vlny nepriateľov môžu zamoriť Rogue Exiles.

Temnejšiu podobu dostanú aj ďalšie ligové mechaniky. Počas stretnutí Ritual môže hráčov vyhľadať záhadný Bodach a priviesť so sebou ďalšie vlny nepriateľov, za ktorých porazenie získajú vyššie odmeny. V Ultimatum bude možné zdvojnásobiť počet kôl a pokúsiť sa získať ešte hodnotnejšiu korisť. Lokality Expedition zase môžu ukrývať Runic Obelisks, ktoré dokážu priviesť mŕtvych späť do boja.

Takmer každá ligová mechanika v koncovej fáze hry tak dostane niečo nové, čo môžu hráči objavovať.

Threads of Creation nahradia Scaraby

Jednou z najväčších zmien endgame systému bude príchod Threads of Creation. Ide o úplne nový spôsob, ako upravovať a posilňovať obľúbené ligové mechaniky. Systém nahradí doterajšie Scaraby a má priniesť viac možností prispôsobenia máp bez zbytočnej správy inventára.

Threads of Creation bude možné použiť na desať hlavných ligových mechaník: Abyss, Blight, Legion, Breach, Incursion, Betrayal, Bestiary, Expedition, Ultimatum a Ritual. Na jednu mechaniku bude možné investovať až osem Threads, čím sa zvýši jej náročnosť, množstvo odmien aj šanca na výskyt špeciálnych modifikátorov.

Postupom v úlohách spojených s Atlasom si hráči odomknú až tri sloty v Map Device. Vďaka nim budú môcť v jednej mape garantovať výskyt troch rôznych hlavných ligových mechaník.

Nový systém má zároveň zjednodušiť prípravu máp. Nastavenia Threads zostanú zachované aj pri prechode medzi jednotlivými mapami a potrebné predmety sa budú automaticky odoberať zo zásob hráča. Odpadne tak časť správy inventára, ktorá bola spojená s používaním Scarabov.

Mnohé efekty, ktoré doteraz poskytovali práve Scaraby, sa navyše presunú do upraveného Atlas Passive Tree. Hráči tak získajú prístup k väčšiemu množstvu možností na úpravu koncovej fázy hry priamo prostredníctvom stromu pasívnych schopností.

Nový Atlas Passive Tree ponúkne desiatky ďalších možností

Strom pasívnych schopností pre Atlas prejde vo verzii 3.30 kompletnou prestavbou. Dostane nové rozloženie, desiatky nových skupín schopností, modifikátorov a silných efektov. Bonusy, ktoré boli predtým dostupné výhradne prostredníctvom drahých Scarabov, sa v mnohých prípadoch presunú priamo do stromu. Hráči tak budú mať väčšiu slobodu pri rozhodovaní, ako si prispôsobia endgame.

Nové významné pasívne schopnosti (Notables) dokážu meniť aj známe stretnutia. True Terrors pridá unikátnym monštrám ďalšie modifikátory, zatiaľ čo Fate Bespoken umožní bossom máp kradnúť Divination Cards a po smrti ich s určitou pravdepodobnosťou duplikovať.

Ďalšie pasívne schopnosti spôsobia, že porazení bossovia máp budú vypúšťať zlaté gule plné meny Gold. Ghostflame Communion zase umožní svätyniam vypúšťať Tormented Spirits.

Nové možnosti dostanú aj jednotlivé ligové mechaniky. House Supremacy poskytne väčšiu kontrolu nad triedami Mercenaries, na ktorých hráči narazia v mapách. By the Lanternlight zvýši šancu, že Veiled Items vypadnú ako Allflames.

Nové pasívne schopnosti pre Abyss umožnia získavať vzácne Corrupted Abyssal Jewels s dodatočnými alebo Veiled modifikátormi. Servants of the Well zase dokáže privolať z hlbín ďalších päť vzácnych monštier.

Zmeny čakajú aj existujúce ligové mechaniky

Vývojári pripravili výrazné úpravy aj pre viaceré staršie ligové mechaniky. Mirage sa stane trvalou súčasťou základnej hry a bude sa môcť náhodne objavovať v mapách. Hráči tak dostanú možnosť opätovne preskúmať celú mapu prostredníctvom jej zrkadlovej podoby.

Do celého Atlasu sa budú môcť náhodne dostať aj stretnutia Viridian Wildwood, Sentinels a Beyond. Doteraz boli tieto mechaniky obmedzené predovšetkým na najvyššie úrovne obsahu.

Rozšírenia sa dočkajú aj samotné Beyond stretnutia. Pribudnú portály vedúce do nebezpečných démonických ríš a náročnejšie súboje s bossmi. V prípade Harvest budú stretnutia začínať spleťou koreňov, ktoré bude možné upravovať ešte pred vypustením monštier do okolitého priestoru.

Výrazné zmeny čakajú aj Incursion. Chrám Atzoatl ovládne Atziri, pribudnú nové možnosti na korumpovanie predmetov, ktoré už boli predtým korumpované, a hráči sa dostanú k novému obsahu Cradle of Creation. Ten zvýši náročnosť chrámu, ale zároveň aj hodnotu získaných odmien.

Predmety budú padať s lepšími modifikátormi a väčšou hodnotou

Jednou z najžiadanejších zmien v Path of Exile je prepracovanie predmetov, ktoré vypadávajú z nepriateľov. Rozšírenie Covens of Umbra prinesie rozsiahle úpravy takzvaného ground loot systému, aby boli náhodné nálezy zaujímavejšie a hodnotnejšie.

Magické a vzácne predmety budú po novom zobrazovať svoje úrovne (item tiers). Vyššie úrovne znamenajú silnejšie modifikátory, kvalitnejšie základné typy predmetov a potenciál na získanie dodatočných slotov či prepojení. Na najvyšších úrovniach sa do bežného systému získavania koristi dostanú aj vyhľadávané základné typy predmetov, ako Simplex Amulets a Cord Belts.

Magické predmety piatej úrovne budú mať navyše šancu vypadnúť ako Fractured Items, čo otvorí ďalšie možnosti pri ich následnej výrobe a úpravách.

Zásadnou zmenou prejde aj systém Item Rarity. Ten už nebude iba zvyšovať množstvo magických, vzácnych a unikátnych predmetov, ktoré nepriatelia po smrti zanechajú. Vzácnosť predmetov na strane monštier bude po novom ovplyvňovať aj pravdepodobnosť získania hodnotnej meny, Divination Cards, drahokamov a unikátnych predmetov.

Covens of Umbra dorazí už 13. novembra

Nová liga prinesie viac ako 120 zbierateľných predmetov Viscera, nebezpečnejšie súboje s vrcholovými bossmi upravenými pomocou Grim Fates, kompletne prepracovaný Atlas a množstvo zmien v existujúcich ligových mechanikách. Path of Exile: Covens of Umbra tak výrazne zasiahne do spôsobu, akým hráči postupujú koncovou fázou hry, vyberajú si výzvy a získavajú odmeny.

Rozšírenie vyjde 13. novembra 2026 (PST) na PC, Steame, PlayStation, Xboxe a Epic Games Store.






Páči sa mi!







Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Koľko času dovolíte svojím deť... (4)
Ahojte, otázka pre tých čo majú deti. Koľko im do...
|Mini led monitor k ps5/pc do 4... (2)
Zdravím je toto dobrý monitor za tú cenu? https://...
|Repasovaný playstation 3 (7)
Zdar vie mi niekto poradiť nejaký seriózny obchod ...
|Vampir od netmarble (0)
Ahojte. Ide niekto hrat toto MMORPG? EU servery st...
|Ako si predplácate retrogamer ... (1)
Skúšal som cez magazinesdirect a nešlo mi zaplatiť...
|Sector hraje ... (131524)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Screenshots (68265)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Vlastná tvorba. (8685)
Hudba,film,fotografia,výtvarné umenie,poézia a pró...
|Filmy filmy filmy film... (49067)
O filmoch. Hádam chápete....
|Čo ma dnes potešilo ... (44741)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Svet, ukrajina, vojny ... (58467)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk