Unity prišlo o ďalšiu hru, Road to Vostok prechádza na Godot |
Autori pripravovanej fps akcie Road to Vostok reagovali na problematické Unity vyhlásenia a prechádzajú na Godot engine.
Autori pripravovanej fps akcie Road to Vostok reagovali na problematické Unity vyhlásenia a prechádzajú na Godot engine. Je to prekvapivé, keďže hra bola tesne pred finalizáciou ďalšieho dema a blízko vydaniu. Ale sú stále vo vývoji a tak hráči pocítia len pár mesačným odkladom. Bude však zaujímavé porovnať demá, ktoré mali doteraz na Unity s tým, čo prinesú následne na Godote.
Godot teraz vďaka vedeniu Unity získava najviac vývojárov a veľmi rýchlo sa mu rozrastá aj Asset store. Aj keď, či je dostatočne dobrý aj na 3D hry je zatiaľ otázne, keďže 3D engine dostal len nedávno.
Jeden z autorov to celé priblížil vo videu:
Samotná hra je survival multiplayerovka umiestnená Fínsko Ruské hranice v post apokalyptickom svete. Hráči budú vstupovať do nebezpečnej ruskej Vostok zóny, aby lootovali a následne sa vracať späť v Fínska a ukladať loot v krytoch. Vostok zóna je však permadeath zónou a ak tam zomriete prídete o všetko neodložené. Štýlom je to tak podobné napríklad ako Vigor.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Assassin's Creed Black Flag Resynced 156
- Alza spustila nové mega zľavy 10
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 53
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Koniec diskov na PlayStation už Sony priniesol žalobu za viac ako 400 miliónov eur 84
- Vývojár GTA Trilogy priznáva, že fanúšikovia mali pravdu, aj keď nebola to všetko 22
- Hideo Kojima sa vyjadril ku koncu výroby PlayStation diskov 65
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Uniknuté dáta naznačujú, že hráči PlayStation dlhé roky preferovali disky, Sony vš 83 zobraziť viac článkov >













