Autori Cities Skylines 2 hovoria, že hra môže mať teraz pri vydaní výkonnostné problémy |
Colossal Order rovno pred vydaním upozorňuje, že výkon ich nového Cities Skylines 2 nebude ideálny.
Colossal Order rovno pred vydaním upozorňuje, že výkon ich nového Cities Skylines 2 nebude ideálny. Naznačujú, čo v tomto smere očakávať. Nedosiahli svoje interne nastavené benchmarkové čísla. Dodávajú, že postupne budú hru po vydaní optimalizovať.
Autori k tomu povedali:
"Všimli sme si obavy, ktoré sa týkajú Cities: Skylines II, najmä po našom predchádzajúcom vyhlásení so zvýšenými minimálnymi a odporúčanými špecifikáciami. Keďže sme vždy verili v transparentnosť, radi by sme ešte viac objasnili súčasný stav zostavenia," napísali vývojári. "Cities: Skylines II je titul novej generácie a prirodzene si vyžaduje určité hardvérové požiadavky. Napriek tomu, že náš tím neúnavne pracoval na tom, aby sme vám poskytli čo najlepší zážitok, nedosiahli sme referenčné hodnoty, na ktoré sme sa zamerali.
Vzhľadom na to si stále myslíme, že z dlhodobého hľadiska projektu je vydanie teraz tou najlepšou cestou. Sme hrdí na jedinečnú hrateľnosť a funkcie v Cities: Skylines II a úprimne veríme, že ponúka skvelý zážitok, ktorý si užijete.
V nasledujúcich mesiacoch budeme hru neustále vylepšovať, ale zároveň chceme riadiť očakávania týkajúce sa výkonu pri nadchádzajúcom vydaní. Našou ambíciou je, aby Cities: Skylines II si užije čo najviac hráčov a my sme odhodlaní zabezpečiť, aby naplno využila svoj potenciál."
Hra vychádza už 24. októbra a potom uvidíme, aký výkon vlastne bude ponúkať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 333
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 122
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 164 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Paradox Interactive / Colossal Order Štýl: Managementová
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















