Ghostbusters: Spirits Unleashed vyšiel na Switch. Ako sa tam hrá? |
Pozrite si 42 minút z hrania novej Ghostbusters: Spirits Unleashed Ecto Edition.
Ghostbusters: Spirits Unleashed je asymetrická multiplayerovka zo známeho univerza, kde sa z vás stane jeden z mladých krotiteľov duchov. Hra pôvodne vyšla minulý rok a dnes sme sa dočkali jej vydania na Switchi. Navyše vyšla rovno v Ecto Edition, teda edícii, ktorá obsahuje aj všetky doteraz vydané DLC. Za Switch verziou stoja samotní vývojári zo štúdia IllFonic, takže na to nenajali nejaké portovacie štúdio, no odviedli pomerne slušnú prácu.
Ak sa chcete viac dozvedieť o hre samotnej, prečítajte si našu recenziu. Tu sa budem venovať len tomu, ako beží nová Switch verzia, čo si môžete koniec koncov aj sami pozrieť vo videu. Hra beží v dynamickom rozlíšení, ktoré dosahuje 720p v handheld režime a 1080p v dokovanom režime. To sú však len maximá, ktoré hra až tak často nedosahuje a často je badať, že ide v nižšom. Nie je to však tak zlé ako napríklad Doom či Wolfenstein, takže sa nemusíte báť 370p a podobne obskurných rozlíšení.
Snímkovanie sa väčšinu času drží na 30fps, ale sú tu nejaké prepady. Hra by však mala byť locknutá na 30fps, takže je otázne, či tieto veci nebudú pri vydaní opravené. Prípadne, či to nie sú nejaké iné problémy. Prepady však nie sú strašné a sú dosť ojedinelé. Rovnako sú tu aj ojedinelé grafické glitche, ktoré si môžete všimnúť napríklad v úvodnom intre. Nie sú to veľké chyby, ale nemuseli (a nemali) by tu byť.
Dôležité však je, že samotná hrateľnosť sa na Switch preniesla dobre a to v oboch režimoch. Na cestách si môžete zahrať offline a napredovať v príbehu, doma sa pustíte do online hrania za Krotiteľov aj duchov. Switch verzii pritom nechýba crossplatform podpora, ale hráčov je už zjavne menej. Snáď to teraz trochu poskočí. Ovládanie je spracované dobre, ale chýba mi mierenie pohybom. Je to škoda, chytanie duchov vie byť komplikované a ťahať ich lúčom pohybom ovládačov by bolo jednoduchšie a elegantnejšie. Takto port pôsobí pomerne obyčajne, ale aspoň tu nájdeme nastavenie veľkosti rozhrania. To sa hodí napríklad na cestách, kde v handheld režime môžete oceniť HUD inej veľkosti.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Pragmata 108
- METRO 2039 sa vracia do temných tunelov a prinesie temnejší príbeh o tyranii, vojn 149
- Microsoft znížil požiadavky na vysoké zisky Xboxu, nová šéfka sa preto už pozerá n 56
- Nové zľavy boli spustené 3
- RECENZIA: Super Meat Boy 3D 6
- Leak zo zrušenej Metro 4 hry 37
- Mapovanie GTA VI pokračuje 34
- Ukradnuté dáta ukázali tržby GTA Online a Red Dead Online 70
- V príprave je vraj ako pokračovanie Mafia: The Old Country, tak aj Mafia 2 remake 42
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis sa podľa insiderov odkladá, Lara Croft si vraj poč 21 zobraziť viac článkov >













