PRIHLÁS

Autori Paradise komentujú nové projekty

pridal spacejunker 4.7.2006 o 13:17 pod hry
HRY > NOVINKY >

Server Adventuregamers vyspovedal na výstave E3 spoluzakladateľov štúdia White Birds Production Michela Bamsa a Oliviera Fontenaya. Rozprávali sa o produkcii, adventúre Paradise, aktuálnych projektoch a o sláve Benoíta Sokala, ktorá zatieňuje celý tím. Štúdio White Birds vzniklo, ako hovorí Bams, s víziou rozprávať príbehy vo viacerých médiách. Tým prvým je pochopiteľne herné médium a tým druhým komixy. Paradise už má za sebou hru a dve komixové knihy, ku ktorým pribudnú ďalšie dve, jedna koncom roka a ďalšia v marci 2007.

Ako komix, tak aj hra zdieľajú rovnaký príbeh, ale je rozprávaný inou formou. Hlavný grafik komixu napríklad nevidel vizuál hry, čím sa dosiahlo, že hrdinka a svet vyzerá inak, ako ho poznáte očami Ann Smith. Komix rozväzuje ruky a podľa slov autorov dáva viacej priestoru napríklad nahote, ktorá v hre kvôli vysokému ratingu nemôže byť, ak chcú, aby oslovila vybranú cieľovú skupinu. Momentálne White Birds stoja pred otázkou, či rozprávať príbehy v 3D, alebo sa stále venovať predrenderovanej grafike. Pre vlastné potreby si vytvorili vlastný 3D prototyp a na základe neho sa rozhodne, či bude Aquarica, jedna z pripravovaných hier, rozprávaná v real-time grafike (atmosféru približuje trojica artworkov v galérii). Aquarica má hotový príbeh, scenár, sú napísané postavy, čaká sa len na rozhodnutie štúdia a šéfa Sokala, ktorý by najradšej robil aj film. Aquarica na plátne a na obrazovkách? Uvidíme.

Ďalšou hrou od White Birds Production bude adventúra Sinking Island (prvý obrázok v galérii). Prvá hra z pripravovanej série, má oveľa bližšie ku komixu ako k predošlej hernej tvorbe Sokala. Pôjde o detektívku zo starej školy s mužským hrdinom Jackom Normom. Ak bude prvá hra úspešná, určite sa s ním ešte stretneme. Hry z tejto série budú mať príbeh ohraničený miestom, kde sa odohráva. V prípade Sinking Island to bude tropický ostrov, ktorý sa stáva miestom činu a vy musíte zistiť, kto a prečo vraždil.

Určite tým najzaujímavejším prvkom bude, že objekty a veci budú miznúť, pretože ostrov sa potápa pod váhou hotela, ktorý si tam stavia megalomanský miliardár. Podklad z koralov obrovskú ťarchu nedokáže stráviť a pomaly sa rúca. Na vyriešenie vraždy máte presne tri dni simulovaného reálneho času, čo znamená, že ak v prvý deň nepozbierate všetky dôkazy, voda ich nenávratne pohltí. Ste limitovaní časom a ak to nestihnete, hra končí.

Je to presne opakom klasickej adventúry, kedy máte zo dňa na deň prístup k čoraz väčšiemu počtu lokácií, hovorí Fontenay. Odhadovaná hracia doba bude 6 - 7 hodín čistého herného času, s tým, že každý jeden deň bude mať dva checkpointy. Ak zlyháte, alebo zomriete, tak sa vrátite k najbližšiemu checkpoitnu a skúšate znovu vyriešiť prípad. Každý deň potom uzavrie séria otázok, na ktoré budete hľadať zbieraním dôkazov a v rozhovoroch odpovede.

Na rozdiel od Paradise by mala byť Sinking Island ťažšia a nájdete tu viac klasických puzzlov. Predrenderované pozadia by malo oživiť viac animácií (lietajúci vtáci, vietor v palmách, voda atď.) Síce autori tvrdia, že ich hra bude mať bližšie k realite ako k imaginárnym svetom (Syberia, Paradise), ale aj z jediného uvoľneného obrázku možno vyčítať bizarnosť (vysoký hotel ostro kontrastujúci s panenskou lagúnou), tak typickú pre tvorbu Benoíta Sokala. S bývalým policajtom, teraz súkromným očkom, Jackom sa stretneme na jar 2007.





Páči sa mi!

Zaradené pod: ati




NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA
  1. RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 84
  2. Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 8
  3. Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 30
  4. Xbox Helix má podľa leakov ponúkať 40% vyšší výkon GPU ako PS6 130
  5. RECENZIA: Diablo IV: Age of Hatred Collection 26
  6. PS5 Pro môže byť do konca roka problém zohnať, vydanie GTA VI tomu nepomáha 144
  7. Microsoft sa pýta hráčov, či chcú v novom XBOXe podporu fyzických diskov, farebné 52
  8. Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107
  9. Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
  10. Neoficiálna interaktívna mapa štátu Leonida z GTA VI je k dispozícií na skúmanie 11
  11. zobraziť viac článkov >


PC

Vývoj: White Birds Productions
Štýl: Adventúra
Dátum vydania:  2007
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
Prosím prihláste sa pre možnosť pridania komentáru.
Môžete sa prihlásiť cez Sector konto, alebo Facebook.
SOCIÁLNE SIETE
NOVÉ FÓRA
|Driffle problém s platbou (0)
Zdravím, chcel by som sa opýtať, či tu niekto má p...
|Sector party na dome (0)
mam navrh, co takto spravit sector party niekde kd...
|Nintendo switch a hybajuce sa ... (2)
Ahojte, pred par dnami som si zadovazil z druhej r...
|Lg 65" mini rgb evo tv (7)
Co vravíte na túto TV mám možnosť ju mať za 660. ...
|Chcem si postavit nove pc (39)
Ahojte, chcem si postavit nove PC, nieco co utiahn...
|Mass effect universum (6533)
Všetko čo sa týka Mass Effect univerza: Hry, filmy...
|Sector hraje ... (130887)
:diskoška o HRACH, ktore prave hravate, ale aj o t...
|Čo ma dnes potešilo ... (44554)
Sem mozte pisat co vas dnes potesio , co ste prije...
|Screenshots (67799)
Vkladajte sem vaše zaujímavé screenshoty z hier. O...
|Testy,benchmarky,3dmarky,atď..... (31)
všetko ohľadne vašich testov a grafov...
|Svet, ukrajina, vojny ... (57924)
Sem môžete dávať správy zo sveta, o Ukrajine a ďal...
KOMENTÁRE
vaše novinky zo sveta zábavy
sector logo
Sector.sk - hry, recenzie, novinky
Ochrana súkromia | Reklama | Kontakt
ISSN 1336-7285. Všetky práva vyhradené. (c) 2026 SECTOR Online Entertainment / sector@sector.sk