Unreal Engine 5.4 vyšiel pre vývojárov a priniesol vyšší výkon a lepšie animácie |
Vývojári už môžu pracovať s 5.4 verziou Unreal enignu.
Vývojári už môžu pracovať s 5.4 verziou Unreal enignu. Ten Epic predstavil na GDC konferencii. Ten priniesol veľké vylepšenia do výkonu, veľký update do Nanite technolológie, kde pribudne tesselacia pre vyššiu kvalitu objektov.
Zaujímavosťou bude Motion Matching, ktorá bude jednoduchou a efektívnou cestou animovania postáv. Je to systém, ktorý bol použitý už vo Fortnite a teraz ho môžu používať všetci vývojári. Neskôr tento rok vydajú aj sample projekt, ktorý prinesie 5000 AAA animácii vytvorených z high-end motion capturingu. K tomu vďaka LEGO Fortnite dostanú autori Control Rig a Sequencer utility. Zároveň framework na procedurálne generovanie dostal tiež veľké vylepšenia.
Čo sa týka výkonu 5.4 verzia Epic sa teraz zameral na výkon renderingu a oveľa ľahšie by teraz autori mali získať 60 fps hry.
Unreal engine 5.4 sa už ukázal aj v prvom videu na Marvel 1943: Rise of Hydra
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Proti koncu fyzických médií v PlayStation konzolách síce protestuje veľa hráčov, a 102
- Lara Croft ukazuje nový pohyb v Tomb Raider: Legacy of Atlantis, vývojári odhaľujú 16
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 43
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Samsung prebral žezlo najlepšieho OLED TV roku 2026 v TV Shootout výbere 53
- NVIDIA priblížila, ako bude fungovať DLSS 5, vývojári dostanu kontrolu nad každým 49 zobraziť viac článkov >













