Unreal Engine 5.4 vyšiel pre vývojárov a priniesol vyšší výkon a lepšie animácie |
Vývojári už môžu pracovať s 5.4 verziou Unreal enignu.
Vývojári už môžu pracovať s 5.4 verziou Unreal enignu. Ten Epic predstavil na GDC konferencii. Ten priniesol veľké vylepšenia do výkonu, veľký update do Nanite technolológie, kde pribudne tesselacia pre vyššiu kvalitu objektov.
Zaujímavosťou bude Motion Matching, ktorá bude jednoduchou a efektívnou cestou animovania postáv. Je to systém, ktorý bol použitý už vo Fortnite a teraz ho môžu používať všetci vývojári. Neskôr tento rok vydajú aj sample projekt, ktorý prinesie 5000 AAA animácii vytvorených z high-end motion capturingu. K tomu vďaka LEGO Fortnite dostanú autori Control Rig a Sequencer utility. Zároveň framework na procedurálne generovanie dostal tiež veľké vylepšenia.
Čo sa týka výkonu 5.4 verzia Epic sa teraz zameral na výkon renderingu a oveľa ľahšie by teraz autori mali získať 60 fps hry.
Unreal engine 5.4 sa už ukázal aj v prvom videu na Marvel 1943: Rise of Hydra
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 46
- Peter Jackson ohlásil film The Lord of the Rings: Shadows of the Past 35
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 28
- Prvý záber z Harry Potter seriálu 45
- Prichádzajúca Assassin's Creed hra nás zavedie do troch rôznych regiónov 31
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 42
- VIDEO : Harry Potter and the Philosopher's Stone - teaser na seriál 79
- Kremíkové batérie menia mobily, mobilom stúpa kapacita batérii a aj výdrž 15
- Bližší pohľad na hercov z Harry Potter seriálu 123
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73 zobraziť viac článkov >













