Analýza AutoSR upscalingu od Microsoftu |
Microsoft dal do Snapdragon notebookov svoj AutoSR upscaling a Digital Foundry sa už pozrelo na jeho kvalitu.
Microsoft dal do Snapdragon notebookov svoj AutoSR upscaling a Digital Foundry sa už pozrelo na jeho kvalitu. AutoSR je univerzálny AI upscaling, ktorý sa dá aplikovať na všetky hry, pričom ho netreba zapracovávať. Automaticky vďaka AI vylepší obraz. Keďže však nie je zapracované do hry, nemá motion vektory a ani nie je nastavené na špecifický obraz hry, a tak kvalita nejde až tak vysoko ako DLSS, ale napriek tomu sú vylepšenia obrazu veľmi slušné.
V zásade tu platí, čím čistejší obraz AutoSR dostane, tým kvalitnejšie ho upscaluje. Ak je obraz zašumený rôznymi postprocessing efektmi, funkcia ho nedokáže plne prečistiť a pixely nebudú medzi frejmami až tak stabilné. Je to tým, že funkcia nemá dodatočné informácie z hry, a tak musí vždy pracovať len s aktuálnym obrazom.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 139
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62
- Prvoaprílové žarty 8
- Článok: Logitech G325 Lightspeed 1 zobraziť viac článkov >













