Smite 2 pre svoju nadchádzajúcu alphu pripravuje inovatívny matchmaking |
Systém má priniesť viac rovnováhy a zábavy do hodnotených zápasov.
Štúdio Titan Forge Games odhalilo úplne nový systém "MOBA Specific Matchmaking", ktorý prichádza do hry SMITE 2. Hráči zažijú vyváženejšiu a príjemnejšiu hrateľnosť krátko po tom, ako hra 27. augusta vstúpi do fázy 24/7 Closed Alpha.
"Systém matchmakingu v hre SMITE 2 bol od základov prepracovaný a zohľadňuje 10 rokov výskumu a spätnej väzby, aby vytvoril systém, ktorý je špeciálne navrhnutý pre hru SMITE." - hovorí Max Johnson, dátový analytik v Titan Forge Games. - "V hre SMITE sú hráči sledovaní podľa jedného hodnotenia zručností, čo však môže byť dosť obmedzujúce. Hráči SMITE sú komplexní a dosahujú lepšie výsledky na rôznych bohoch a pri hraní rôznych úloh."
Cieľom nového systému "MOBA Specific Matchmaking" je sledovať úroveň zručností hráčov SMITE 2 viacrozmerným spôsobom, aby sa presnejšie zachytilo, aké zručnosti hráč má. Namiesto použitia jedného čísla hodnosti bude tento inovatívny prístup brať do úvahy roly hráčov a ich výkonnosť v týchto rolách. Tieto informácie sa potom použijú na vytvorenie zápasov, ktoré budú nielen vyrovnanejšie, ale dosiahnu aj hlavný cieľ - budú zábavnejšie.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: I Am Jesus Christ 136
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Vývoj GTA VI zrejme stál viac ako tri miliardy dolárov 103
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- RECENZIA: Scott Pilgrim EX 2
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- RECENZIA: Starship Troopers: Ultimate Bug War! 11
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Prvoaprílové žarty 8
- Prvý pohľad na Mega Geometry zeleň s path tracingom vo Witcherovi 4 62 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Hi-Rez / Titan Forge Games |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |













