Silent Hill 2 na PC podporuje aj FSR 3 frame generation a DLSS ray reconstruction, viete už odblokovať 30fps scény |
Síce v oficiálnych nastaveniach nové funkcie nie sú, viete ich zapnúť cez konfiguračný súbor.
Zdá sa, že Bloober toho má pre Silent Hill 2 remake pripraveného vo vizuále viac, ale možnosti v nastaveniach chýbajú. Buď to pridal a nestihol všetko otestovať, alebo to nemohol oficiálne pridať aby boli hry rovnaké s PS5, alebo je to len automaticky podporované v Unreal engine 5. Konkrétne ide o FSR 3 Frame Generation (ideálne pre Steam Deck) a DLSS 3.5 funkciu ray reconstruction.
Všetky viete zapnúť cez engine.ini súbor.
Pre FSR3 pridajte pod [SystemSettings]
r.FidelityFX.FI.Enabled=1
Pre DLSS 3.5 rovnako pod [SystemSettings]
- r.NGX.DLSS.denoisermode=1
- r.Lumen.Reflections.BilateralFilter=0
- r.Lumen.Reflections.ScreenSpaceReconstruction=0
- r.lumen.Reflections.Temporal=0
- r.Shadow.Denoiser=0
Zároveň sa už objavil prvý mod, ktorý zruší 30 fps obmedzenie pre prestrihové scény, ktoré tam tiež z nejakého dôvodu Bloober nechal. A rovnako mod pridáva pre prestrihové scény plnú widescreen podporu pre 1920x1200, 2560x1080 a 3840x1080 rozlíšenia. V hre sú totiž obmedzené na 16:9.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Rockstar predstavil bonusy pre predobjednávky a edície GTA VI, pridal nové zábery 281
- Rockstar odrezal hráčov štandardnej edície GTA VI od obsahu v hre 276
- GTA VI predobjednávky boli spustené, môžete nakupovať 297
- Pôjde cena GTA VI na 89 eur? 185
- Jurassic World: Dominion je najdrahším filmom histórie, účtovné výkazy ukázali nák 15
- Najdrahšia hra na Steame stojí 1000 dolárov a nemá takmer žiadnu hrateľnosť 22
- Sony hovorí, že GTA VI sa najlepšie hrá na PS5, no PS5 Pro podporu nespomína 112
- Aké PC zložíte za cenu Steam Machine? Koľko vyjde zostava podobná Steam Machine? 107
- Valve po mesiacoch neistoty oficiálne potvrdilo ceny Steam Machine 119
- Steam Machine už dostáva prvé testy 159 zobraziť viac článkov >














