Analýza grafiky a výkonu Stalkera 2 na PC a Xbox Series X a S |
Digital Foundry sa už pozrelo na nového Stalkera a zameralo na jeho grafiku a ako jej kvalitné časti, tak slabšie a aj technické problémy.
Digital Foundry sa už pozrelo na nového Stalkera a zameralo na jeho grafiku a ako jej kvalitné časti, tak slabšie a aj technické problémy. Chvália hlavne prepracovanie atmosféry a farebnosti pôvodnej hry. Tentoraz je už pôsobivo husto spracovaná vegetácia s detailnou trávou, aj keď bez Nanite zapracovania, čo spôsobuje pop-upy a viditeľné upravovanie detailov. Zároveň na textúrach vidieť tých 150GB dát a aj na objektoch veľmi pekné detaily. Nenájdete tu miesta alebo objekty s nízkymi detailmi. Pôsobivo sú prepracované zbrane, chvália aj systém počasia, particle systém v prírode a aj prestrihové scény.
Z negatív spomínajú, že veľa svetiel nevrhá tiene a rovnako ani vaša baterka. Spolu s tým tam je Lumen, ktorý síce dokáže spraviť základné odlesky a svetlá, ale nie zložitejšie. Často odrazy svetla zle prepočítava a prechádza aj dverami. Dúfajme, že toto dokáže napraviť raytracingový update.
Na PC chvália predkompilovanie shaderov, s ktorými hra následne počas hrateľnosti nemá problém, ale pozor na CPU. Hra je náročná na procesor a napríklad Ryzen 5 3600 výrazne sťahuje framerate aj pod 30 fps, ale aj na vyšších procesoroch môže pohyb v dedinách, respektíve blízko NPC postáv spôsobovať zvýšenie frame times. Rovnako aj vstup do dediny, kde napríklad pri vstupe do hlavnej dediny obe konzoly majú 6 sekundovú pauzu. Toto budú musieť autori zafixovať.
Okrem toho má Xbox Series X má Quality mód na čistých 30 fps (okolo 1440p upscalovaný do 4K) a Performance (864p po 1152p upscalovaný do 4K), ktorý ide okolo 40-60 fps, väčšinou okolo 50 fps. Xbox Series S ide na čistých 30 fps s rozlíšeniami od 649p po 864p upscalovanými do 1080p. Konzoly majú mierne zníženú vegetáciu, ale stále je jej prekvapivo veľa a to aj na Series S. Majú nižšie tiene a nižšie odlesky, ale nie zásadne nižšie. Menej detailné sú aj vlasy.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 32
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- Alza rozbehla nové zľavy 16
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 100
- RECENZIA: Dragon Quest VII Reimagined 4
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 38
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Porovnanie rozdielov výkonu v Windows 11 Xbox mode 38
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52
- Directive 8020 dostáva recenzie 47 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: GSC Gameworld / GSC Gameworld Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












