Nvidia priniesla Nvidia Reflex 2, funkcia zníži lag o 75% |
Reflex 2 prichádza s Frame Wrap funkciou.
NVIDIA Reflex 2 je nová technológia, ktorá znižuje latenciu PC až o 75 %, čím ešte viac zlepšuje reakčnú rýchlosť v hrách. Je postavená na pôvodnom NVIDIA Reflex, ktorý znižoval latenciu synchronizovaním úloh CPU a GPU, čo umožnilo rýchlejšie reakcie v hrách.
Reflex 2 predstavuje novú technológiu Frame Warp, ktorá aktualizuje zobrazené herné snímky na základe najnovšieho vstupu z myši tesne predtým, než sa zobrazia. To umožňuje rýchlejšiu vizuálnu spätnú väzbu, znižuje latenciu a zlepšuje presnosť zamierenia.
Reflex 2 funguje tak, že "prekrúca" herné snímky, aby odrážali najnovšiu perspektívu kamery, čím sa znižujú oneskorenia pri vykresľovaní a zlepšuje sa výkon hráča, najmä v rýchlo sa pohybujúcich hrách. Predpovedaním zmien v pozícii kamery a vyplnením medzier v obraze zabezpečuje plynulejšiu a responzívnejšiu hru. Táto technológia je obzvlášť efektívna v scénaroch, kde sú bottleneckmi CPU alebo GPU, pričom má významný vplyv na latenciu.
Na obrázkoch tu máme aj porovnanie fungovania systému bez Reflexu
Fungovanie s pôvodným Reflexom
A novým reflexom
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA 6 má dostať aj pokročilý systém procedurálne rozbíjateľného skla 37
- Prichádzajúca Assassin's Creed hra nás zavedie do troch rôznych regiónov 33
- V Číne zažili kolaps ceny DDR5 pamätí, zlacneli aj o 30% za jeden deň 28
- Sony zvyšuje ceny PS5, PS5 Pro a PlayStation Portal 197
- GeForce RTX 60 Rubin plánuje dvojnásobný výkon ray-tracingu a tretinový rast raste 86
- Ceny RAM pamätí postupne mierne klesajú 28
- Warhorse má podľa zákulisných informácií pracovať na open-world hre zo sveta Pána 44
- Článok: Poco X8 Pro 12
- RECENZIA: Heroes of Science and Fiction 7
- Akcie pamäťových firiem klesli - Google predstavilo TurboQuant, algoritmus na komp 12 zobraziť viac článkov >















