Sony zrušilo multiplayerovku Fairgames |
Multiplayerová akcia neuspela v testovaní. Neprekvapilo to nikoho.
Sony ruší ďalší zo svojich pripravovaných live service projektov. Tentoraz končí multiplayerová akcia Fairgame$ od Haven Studios, ktorá mala vyjsť na PS5 a PC. Hra neuspela v testovaní a spoločnosť sa rozhodla jej vývoj definitívne zastaviť. Zatiaľ však nebude prepúšťať zamestnancov.
Fairgame$ bola predstavená ešte v roku 2023 ako kompetitívna multiplayerová akcia zameraná na lúpeže. Hráči sa mali spoločne vydávať na výpravy proti miliardárom, prenikať do strážených objektov, kradnúť cennosti a zároveň súperiť s ďalšími tímami. Hra mala ponúknuť sandboxové prostredia a rôzne možnosti, ako pristupovať k jednotlivým lúpežiam.
Vývoj však sprevádzali problémy a štúdio za posledné tri roky niekoľkokrát prepracovalo samotný koncept hry. Podľa Bloombergu dokonca pripravovalo jej nové predstavenie v upravenej podobe. Nakoniec však projekt skončil po poslednom testovaní, ktoré neprinieslo očakávané výsledky.
Zástupcovia PlayStationu Sean Decker a John Doyle vysvetlili, že test síce ukázal dobrú technickú a prevádzkovú pripravenosť hry, ako aj schopnosť pracovať s komunitou, ale reakcie hráčov a ich ochota pokračovať v hraní boli zmiešané a nedosiahli stanovené ciele. V kombinácii s náročnou situáciou na trhu PvP strieľačiek sa preto Sony rozhodlo vývoj ukončiť.
Dobrou správou pre vývojárov je, že zrušenie Fairgame$ nebude sprevádzané prepúšťaním. Zamestnanci Haven Studios budú namiesto toho pomáhať s ďalšími projektmi PlayStationu. Štúdio pritom už v máji 2025 opustila jeho zakladateľka Jade Raymond, ktorá sa predtým podieľala na sérii Assassin's Creed. Vtedy bola hra zároveň odložená na rok 2026.
Fairgame$ je ďalším neúspechom Sony v oblasti live service hier. Spoločnosť pôvodne plánovala až 12 podobných projektov, no postupne svoje ambície obmedzovala. Zrušená bola multiplayerová hra zo sveta The Last of Us, pripravovaný God of War od Bluepoint Games aj online projekt od Bend Studio. Najväčším neúspechom zostáva Concord, ktorý Sony stiahlo z predaja len krátko po vydaní a následne zatvorilo aj jeho vývojárske štúdio Firewalk.
Na druhej strane Sony dosiahlo výrazný úspech s Helldivers 2, ktorý ukázal, že live service hry môžu stále fungovať. Zdá sa však, že spoločnosť je pri ďalších podobných projektoch opatrnejšia a radšej zastaví ich vývoj, než aby riskovala ďalší neúspech po vydaní.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 56
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 74
- Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 46
- Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 134
- Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 10
- Smart televízory sledujú používateľov aj po zákaze odosielania údajov 36
- AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60
- Test odhalil odumieranie pixelov na okrajoch WOLED obrazoviek 58
- Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2026? Za 1000, 1200, 1500 alebo 2000 eur? 47
- GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 153 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Vývoj: Sony / Haven Studios Štýl: Akcia / Multiplayer |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |


















