Boot Daily sa porozprávalo s DX10 guru Chrisom Donahueom z MS. Rozoberajú, prečo je DX10 len pre Vistu. Ide o to, že je úplne zmenený model ovládačov, kde je to teraz stabilnejšie, výkonnejšie a ovládače budú umožňovať vývojárom využívať výkon grafického čipu aj na výpočty napríklad AI alebo fyziky. To súvisí z Shader Modelom 4, ktorý umožní vytvárať komplexnejšie operácie na GPU a odľahčí tak procesor, rovnako DX10 a SM4 ponúkajú flexibilitu pri unifikovaní všetkých typov shadrov. V SM4 nebude chýbať ani implementácia Geometry shaderu (niečo medzi Pixel a Vertex shadermi), pracujúci s verticles a triangles, umožnujúc vytvárať ďalšie trojuholníky, okolo pôvodného, rozbiť trojuholník na menšie a ďalšie podobné veci, ktoré prinesú nové efekty a možnosti.
DX10 a Vista budú plne spätne kompatibilné a budú podporovať hry aj so staršími verziami DX. Ak budete hrať DX9 hru na DX10 kartách, uvidíte vzostup vo výkone. Microsoft, ale zatiaľ nevie povedať, kedy ATI a Nvidia vydajú svoje DX10 karty, to je otázka na nich.
Fyzika bude v DX10 podporovaná, ako cez CPU a GPU, tak aj na externom hardvéri. Napríklad v SLI alebo Crossfire zapojeniach kariet si budú môcť vývojári určovať, ako chcú využívať, ktorú kartu.
Zatiaľ exkluzívne DX10 hry sú potvrdené Alan Wake, Shadowrun, Halo 2 Vista. DX10 podporu bude mať Company of Heroes, Crysis, FS X, Hellgate: London, Lego Star Wars II, Zoo Tycoon 2, Age of Conan a zrejme aj väčšina budúcoročných hier.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 52
- RECENZIA: The Division: Resurgence 28
- Ruský procesor Irtysh importovaný z Číny sa predstavil na Witcherovi 63
- Hogwars Legacy je teraz zadarmo na Epic Store 13
- The Blood of Dawnwalker sa predstavuje 63
- RECENZIA: Aphelion 14
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 43
- DOJMY: Ranger’s Path: National Park Simulator 2
- Článok: T Phone 3 6
- Článok: Logitech G512 X 75 herná klávesnica 14 zobraziť viac článkov >












