Bioware prepustilo ľudí z vývoja Dragon Age: Veilguard, nepotrebuje ich |
Po slabých predajoch Dragon Age musí štúdio prepúštať, respektíve ľudí posúva do iných tímov EA.
BioWare ohlásilo, že po vydaní hry Dragon Age: The Veilguard štúdio prechádza zásadnou reorganizáciou a mení svoj prístup k vývoju hier, čo bolo pôvodne oznámené v auguste 2023. Hlavným cieľom týchto zmien je prispôsobiť sa náročným potrebám nadchádzajúcich projektov a zabezpečiť najvyššie štandardy kvality vo vývoji hier.
V súčasnosti sa kľúčový tím, zložený z veteránov pôvodnej trilógie Mass Effect (medzi ktorých patria napríklad Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley a ďalší), intenzívne podieľa na vývoji novej hry zo série Mass Effect. Tento prístup symbolizuje záväzok BioWare k inováciám a hĺbke premýšľania o tom, ako ponúknuť fanúšikom čo najlepšie herné zážitky.
Vzhľadom na aktuálnu fázu vývoja nie je potrebná podpora celej spoločnosti. Preto BioWare využilo svoje interné zdroje a presunulo mnohých svojich kolegov do iných tímov v rámci EA, kde mohli nájsť pozície, ktoré lepšie zodpovedali ich schopnostiam a potrebám spoločnosti. Takýto krok umožňuje štúdiu sústrediť sa na kľúčové projekty a stať sa efektívnejším.
Firma hovorí, že nepotrebuje toľko ľudí k aktuálnemu vývoju Mass Effectu, aj keď samozrejme zužitkovalo by ich a vývoj by bol rýchlejší, ale EA im po slabých predajoch Dragon Age určite znížilo rozpočet a musia sa uskromniť. Môžeme odhadovať, že ak nebude mať predaje ani nový Mass Effect, štúdio EA zatvorí. Problémom tiež je, že bolo prepustených veľa ľudí, ktorí v štúdiu boli dlhé roky, niektorí až 25 rokov, pričom pracovali na Dragon Age či Mass Effect od začiatku, prípadne aj na predchádzajúcich hrách BioWare. Tento krok už kritizuje napríklad Larian.
Celkovým cieľom týchto zmien je transformovať BioWare na štúdio, ktoré je viac zamerané a prispôsobivé, pričom si udržiava svoju tradíciu vytvárania nezabudnuteľných RPG hier. V správe manažér Gary McKay vyjadruje vďaku za podporu a zdôrazňuje, že tieto kroky sú kľúčové pre budovanie novej budúcnosti BioWare.
NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Clair Obscur: Expedition 33 72
- The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered bol predstavený a rovno vydaný 296
- The Elder Scrolls IV Oblivion remastered sa na Steame pekne rozbehol 129
- GTA San Andreas má dostupný slovenský AI dabing 52
- RECENZIA: Lost Records: Bloom & Rage 11
- Takto bude vyzerať iPhone 17 Pro s obalom 64
- RECENZIA: Amerzone - The Explorer's Legacy 3
- Článok: Razer BlackShark V2 X White Edition 10
- Porovnanie druhej epizódy The Last of Us season 2 seriálu s hrou 42
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered bude ohlásený zajtra 31 zobraziť viac článkov >