Nové výpovede v PlayStation štúdiách |
Sony síce oficiálne prepúšťanie ešte neohlásilo, ale minimálne preriedilo svoj interný softvérový vývojový tím.
Nové prepúšťania v Sony sa dotkli ďalšieho štúdia PlayStation, tentokrát tímu pre vývoj softvéru, nie herného tímu. Túto správu zverejnil na Mastodon Oscar Diaz, Senior Design Technologist v PlayStation študiách.
Hovorí:
Väčšina môjho tímu bola práve prepustená z PlayStationu. Bol to sen pracovať so Sony na platforme, na ktorej som vyrastal, a prispieť k PS5, Portalu, PSVR2, PS App a budúcim konzolám. Ak poznáte niekoho, kto potrebuje inžiniera so skúsenosťami s natívnym používateľským rozhraním konzoly, neváhajte sa ozvať.
Uvidíme, ako sa to dotkne softvéru a hlavne systému konzol, ale podľa jeho slov už pracoval aj na menu budúcej konzoly, teda zrejme PS6.
Prepúšťaniam sa nedivíme, keďže ide záver finančného roka, kedy sa väčšinou konsoliduje a nastavujú rozpočty na ďalší finančný rok. Sony už nedávno prepustila časť zamestnancov v Bend štúdiu po tom, ako im zrušili live projekt, predtým zatvorili Firewalk, autorov Concordu, a mobilné štúdio Neon Koi.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 220
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >













