Aký má vlastne Switch 2 procesor? |
Zatiaľ tu máme len odhady, ale zdá sa, že DLSS nemá v čipe samostatné jednotky.
Nintendo tradične zverejňuje len minimum technických detailov o svojich konzolách a sústreďuje sa skôr na hry ako na špecifikácie. Tento prístup pokračuje aj pri Switch 2 - oficiálne bol potvrdený len partner Nvidia a s tým súvisiaca podpora machine learningu (DLSS) a hardvérovo akcelerovaného ray tracingu.
Podľa Digital Foundry a rôznych únikov ide o čip Nvidia T239, odvodený od T234 SoC používaného v autonómnych systémoch. T239 síce zachováva architektúru Ampere (rovnakú ako v sérii RTX 30), no bol výrazne zmenšený - z pôvodných 455 mm² (T234) na cca 200 mm², aby lepšie vyhovoval handheld zariadeniu.
Dodatočné technologické vlastnosti:
- V čipe nie je samostatný Deep Learning Accelerator - DLSS beží výhradne cez tensor jadrá GPU.
- Podpora pre ray tracing, mesh shadery, file decompression engine (odbremenenie CPU pri načítavaní dát).
- Úložisko: 256 GB UFS, čo znamená rýchlejší prístup k dátam než mal PS4.
- GPU: výrazne znížený takt v mobilnom režime (cca 561 MHz) vs. cca 1 GHz v docku.
- CPU: zvláštne, ale vyšší takt v handhelde (1101 MHz) ako v docku (998 MHz).
- Výrobný proces: starší 8nm Samsung, menej efektívny než 7nm použitý v Steam Decku či PS5.
Aktualizovaná porovnávacia tabuľka
| Parameter | Nvidia T234 | Nvidia T239 (Switch 2) | Nvidia RTX 2050 (4GB) |
|---|---|---|---|
| CPU architektúra | 12× ARM Cortex-A78AE | 8× ARM Cortex-A78C | - |
| CPU takt | do 1,43 GHz | 998 MHz (dock), 1101 MHz (handheld)* | - |
| GPU architektúra | Ampere | Ampere | Ampere |
| CUDA jadrá | 2048 | 1536 | 2048 |
| GPU takt | cca 1 GHz | 1 GHz (dock), 561 MHz (handheld) (odhad) | cca 1.235 GHz |
| Pamäťové rozhranie | 256-bit LPDDR5 | 128-bit LPDDR5 | 64-bit GDDR6 |
| Pamäťová priepustnosť | 204 GB/s | 102 GB/s (dock), 68 GB/s (handheld) (odhad) | 96 GB/s |
| Veľkosť čipu | 455 mm² | cca 200 mm² | - |
| Podpora ray tracingu | Áno | Áno | Áno |
| Podpora DLSS | Áno | Áno (cez GPU Tensor cores) | Áno |
| File decompression HW | Nie | Áno | Nie |
Výkon v praxi:
- Výkon nižší ako RTX 2050 grafika
- V porovnaní s konzolami v dockovanom režime sa približuje k PS4, ale s výhodou modernejších technológií.
- Steam Deck má síce výkonnejší čip (7nm, vyššie frekvencie), no Switch 2 má efektívnejšiu spotrebu (okolo 10W vs. 28W u Decku).
- Switch 2 pravdepodobne neponúkne DLSS 4 vo všetkých hrách - jeho výpočtová náročnosť by bola pre tento čip príliš vysoká.
- Demo hier ako Final Fantasy VII Remake a Elden Ring ukázali výkonnosť blízku PS4 (1080p@30fps).
V každom prípade, výkon sa oproti Switchu 1 výrazne zvýši a pôjde tam minimálne väčšia moderných hier.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Forza Horizon 6 80
- Alza rozbehla nové zľavy 17
- Pri vydaní GTA 6 môžu hráčov prekvapiť ceny konzol 109
- Nový trailer a spustenie predobjednávok na GTA 6 možno bude budúci týždeň 75
- Bude mať PS6 nakoniec len 24 GB pamäte? 74
- DOJMY: Sinking City 2 8
- Vyjde lepšie zloženie PC, alebo kúpenie skladaného PC? Pozrime sa na ceny na jar 2 38
- Directive 8020 dostáva recenzie 55
- Porovnanie rozdielov výkonu v Windows 11 Xbox mode 38
- Steam štatistiky ukazujú, že napriek cenám pamätí používatelia prechádzajú na 32GB 63 zobraziť viac článkov >












