Alex Buzgó - Keď menej je viac - alebo ako sme dizajnovali Preserve |
Slovenské hry
Logická
pridal matus_ace 19.4.2025 o 19:08Minimalistický slovenský simulátor budovania prírody Preserve vstúpil 8. augusta do predbežného prístupu na Steame. O tom, ako hru vyvíjali, čo všetko z nej museli (v záujme zachovania emócie) vyhodiť, ako sa hre v predbežnom prístupe darí a čo do nej ešte plánujú pridať porozprával dizajnér Alex Buzgó.
Páčilo sa vám video?
Odoberajte náš Youtube kanál
![]() |
PC
Slovenské hry Vývoj: Grindstone / Bitmap Galaxy Štýl: Logická
| ||
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
|