Google nechtiac odhalil nové Material 3 Expressive rozhranie v Androide |
Krátko po zverejnení bol príspevok odstránený.
Spoločnosť Google nechtiac zverejnila ukážku svojej pripravovanej aktualizácie používateľského rozhrania pre Android, nazývanej ako Material 3 Expressive. Príspevok sa objavil v ich blogu, kde bol neskôr odstránený a následne zachytený archívnou službou. Táto verzia má nadväzovať na súčasný dizajn Material 3, a prináša teda vylepšenia hlavne v oblasti farieb, tvarov, veľkosti prvkov a animácií, ktoré zvyšujú použiteľnosť a estetický dojem. Google pri vývoji tohto dizajnu urobil 46 výskumných kôl s viac než 18 000 účastníkmi, aby zistil, ktoré prvky a čo presne priťahuje najväčšiu pozornosť a ako rýchlo používatelia pochopia nové rozhranie.
Výsledky ukazujú, že v porovnaní so súčasným Material 3 dokázali používatelia nájsť kľúčové aspekty UI až štyrikrát rýchlejšie. Prínos pocítili aj ľudia nad 45 rokov, ktorí dosiahli rovnakú efektivitu ako mladší účastníci, čo je skvelý výsledok. Okrem toho výskum odhalil, že „expressive“ rozhranie používatelia považujú o 34% modernejšie, a jeho značku o 32% kultúrnejšiu a o 30% inovatívnejšiu. To, že značka pôsobí jednoznačne lepšie podľa Googlu súvisí jednoducho s tým, ako emocionálne používatelia reagujú na vizuálne prvky.
Material 3 Expressive bude zahŕňať aj nové ikony v stavovom riadku, napríklad pre batériu. Časovače a uzamykacia obrazovka majú taktiež obsahovať aktualizované písma. Používatelia sa však tiež môžu tešiť na novú prepracovanú ponuku rýchlych nastavení, ktoré ponúknu jasnejšiu hierarchiu a konzistentnejší vzhľad. Google tiež myslel na lepší farebný kontrast, aby splnil prísnejšie štandardy pre zrakovo znevýhodnených používateľov.
Vývojári sa budú musieť prispôsobiť
Na udalosti Google I/O 2025, ktorá sa koná ešte tento mesiac, plánuje Google samostatnú reláciu venovanú tomuto UI updatu, kde podrobnejšie vysvetlí výskumné zistenia. Zároveň by mal poskytnúť vývojárom ďalšie odporúčania pre adaptáciu novej estetiky do vlastných aplikácií. Google zdôrazňuje, že Material 3 Expressive nie je univerzálne riešenie, keďže vhodnosť jednotlivých prvkov závisí od kontextu aplikácie. Práve preto dizajnérom odporúča rešpektovať osvedčené vzory a prispôsobovať novinky tak, aby boli kompatibilne funkčné s novým rozhraním.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Sony televízory bude od budúceho roka vyrábať a dizajnovať TCL 56
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 62
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- Netflix mení ponuku za Warner Bros. Discovery na čisto hotovostnú platbu 27
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- God of War seriál má ďalšiu posilu - Teresu Palmer 26 zobraziť viac článkov >














