Google nechtiac odhalil nové Material 3 Expressive rozhranie v Androide |
Krátko po zverejnení bol príspevok odstránený.
Spoločnosť Google nechtiac zverejnila ukážku svojej pripravovanej aktualizácie používateľského rozhrania pre Android, nazývanej ako Material 3 Expressive. Príspevok sa objavil v ich blogu, kde bol neskôr odstránený a následne zachytený archívnou službou. Táto verzia má nadväzovať na súčasný dizajn Material 3, a prináša teda vylepšenia hlavne v oblasti farieb, tvarov, veľkosti prvkov a animácií, ktoré zvyšujú použiteľnosť a estetický dojem. Google pri vývoji tohto dizajnu urobil 46 výskumných kôl s viac než 18 000 účastníkmi, aby zistil, ktoré prvky a čo presne priťahuje najväčšiu pozornosť a ako rýchlo používatelia pochopia nové rozhranie.
Výsledky ukazujú, že v porovnaní so súčasným Material 3 dokázali používatelia nájsť kľúčové aspekty UI až štyrikrát rýchlejšie. Prínos pocítili aj ľudia nad 45 rokov, ktorí dosiahli rovnakú efektivitu ako mladší účastníci, čo je skvelý výsledok. Okrem toho výskum odhalil, že „expressive“ rozhranie používatelia považujú o 34% modernejšie, a jeho značku o 32% kultúrnejšiu a o 30% inovatívnejšiu. To, že značka pôsobí jednoznačne lepšie podľa Googlu súvisí jednoducho s tým, ako emocionálne používatelia reagujú na vizuálne prvky.
Material 3 Expressive bude zahŕňať aj nové ikony v stavovom riadku, napríklad pre batériu. Časovače a uzamykacia obrazovka majú taktiež obsahovať aktualizované písma. Používatelia sa však tiež môžu tešiť na novú prepracovanú ponuku rýchlych nastavení, ktoré ponúknu jasnejšiu hierarchiu a konzistentnejší vzhľad. Google tiež myslel na lepší farebný kontrast, aby splnil prísnejšie štandardy pre zrakovo znevýhodnených používateľov.
Vývojári sa budú musieť prispôsobiť
Na udalosti Google I/O 2025, ktorá sa koná ešte tento mesiac, plánuje Google samostatnú reláciu venovanú tomuto UI updatu, kde podrobnejšie vysvetlí výskumné zistenia. Zároveň by mal poskytnúť vývojárom ďalšie odporúčania pre adaptáciu novej estetiky do vlastných aplikácií. Google zdôrazňuje, že Material 3 Expressive nie je univerzálne riešenie, keďže vhodnosť jednotlivých prvkov závisí od kontextu aplikácie. Práve preto dizajnérom odporúča rešpektovať osvedčené vzory a prispôsobovať novinky tak, aby boli kompatibilne funkčné s novým rozhraním.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Planet of Lana II 1
- PS6 vs Xbox Next vs Steam Machine - porovnanie výkonu, špecifikácií a aj cien 83
- Nové megazľavy spustené 18
- PlayStation 6 vraj veľké odloženie nečaká, vyššie ceny RAM nemajú výrazne zmeniť p 68
- Christopher Lambert si zahrá v novom Highlanderovi 28
- Forza Horizon 6 ukázala svoju hrateľnosť 76
- Aký procesor bude mať nová Xbox konzola? 35
- Analýza ukazuje, že Sony prichádzalo o PC predaje pre neskoré vydanie hier na tejt 181
- Sony testuje rôzne nacenenia hier na PS Store 44
- Uchmatnite si Planet Coaster zadarmo 2 zobraziť viac článkov >















