Agony of Choice bude RTS, ktorá nič neskrýva a strategicky plánuje |
Hra stavia na pomalšom tempe, pohybe jednotiek po cestách a otvorenom teréne bez zahmlenia bojiska.
Pripravovaná hra Agony of Choice je real-time stratégia, ktorá sa chce odlišovať od tradičných RTS pomalším tempom a väčším dôrazom na plánovanie. Namiesto rýchleho klikania a neustáleho ovládania jednotiek sa budete sústrediť na taktické rozhodnutia, správne rozmiestnenie vojakov a predvídanie krokov súpera. Celé bojisko pritom zostáva neustále viditeľné, takže budete mať prehľad o pohybe nepriateľa, jeho jednotkách aj ich aktuálnom stave.
Hru pripravuje nezávislé štúdio Meander Games z Rakúska a Švajčiarska, ktoré chce ponúknuť trochu iný prístup k strategickým bitkám. Jednou z hlavných mechaník bude pohyb jednotiek výhradne po existujúcej sieti ciest a chodníkov. Nemôžete ich teda jednoducho poslať cez ľubovoľnú časť mapy, ale musíte plánovať presuny, obchádzky či príchod posíl. Práve obmedzené možnosti pohybu však otvárajú priestor na prekvapivé útoky, obkľučovanie alebo vlákanie nepriateľa do pascí. Situáciu môžu zmeniť aj zničiteľné mosty a opevnenia, ktorými dokážete odrezať prístupové cesty.
Dôležitú úlohu zohrá aj samotný terén. Jednotky na vyvýšených pozíciách získajú výhodu, zatiaľ čo opevnenia a pripravené obranné postavenia dokážu výrazne ovplyvniť výsledok stretu. Boj pritom prebieha automaticky, takže nebudete musieť neustále zadávať príkazy jednotlivým vojakom. Naďalej však rozhodujete o ich presunoch, ústupoch a privolávaní posíl. Zaujímavosťou je, že hra nevyužíva klasické zahmlenie bojiska. Vidíte zdravie, polohu aj aktuálne výhody a nevýhody nepriateľských jednotiek, no rovnaké informácie má k dispozícii aj váš súper.
Základom úspechu bude obsadzovanie území, ktoré vám prinesú víťazné body, suroviny a body na výskum či aktivovanie špeciálnych efektov. Získané prostriedky následne investujete do nových jednotiek, vylepšení alebo schopností, ktoré môžu zvrátiť priebeh bitky. Obsadzovaním nepriateľských pozícií navyše dokážete prerušiť zásobovacie trasy a oslabiť tak možnosti ďalšieho postupu protivníka.
K dispozícii bude aj delostrelecká paľba, sabotáž alebo letecká podpora, ktorá dokáže pomôcť jednotkám s regeneráciou či prípravou na ďalší boj. Výskum postupne odomkne nové možnosti a vylepšenia, zatiaľ čo jednotky, ktoré prežijú viacero stretov, získajú skúsenosti a stanú sa veteránmi. Jednotlivé typy vojakov sa budú odlišovať rýchlosťou, bojovou silou a špecifickými schopnosťami. Niektoré budú vhodnejšie na obranu vyvýšených pozícií, iné na obchádzanie nepriateľa alebo opätovné dobývanie strateného územia.
Agony of Choice ponúkne viacero herných režimov. Zahrať si budete môcť samostatné bitky proti počítačovým súperom s rôznymi úrovňami obťažnosti, kooperatívne súboje aj PvP proti ostatným hráčom. Pripravené budú tiež kampane a výzvy pre jedného alebo viacerých hráčov, ktoré prinesú špecifické pravidlá a podmienky víťazstva.
Agony of Choice plánuje vydanie v roku 2027 na PC. Vývojári už pripravujú uzavretý beta test, do ktorého hľadajú záujemcov, a pracujú aj na demoverzii. Hru si zatiaľ môžete pridať do zoznamu želaní na Steame.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 49
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 35
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 73
- Rockstar zverejnil 38 nových obrázkov z GTA 6 46
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 59
- Smart televízory sledujú používateľov aj po zákaze odosielania údajov 36
- Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 91
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Aký herný PC desktop kúpiť na jeseň 2026? Za 1000, 1200, 1500 alebo 2000 eur? 44
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 114 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Meander Games Štýl: Stratégia |
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |
















