Sony pravdepodobne začne vydávať exkluzívne PlayStation hry na Xbox a Nintendo Switch |
Konzoly začínajú byť o hardvérovej preferencii.
Sony pokračuje vo svojej stratégii a pripravuje sa nielen na ďalšie porty exkluzívnych PlayStation hier na PC, ale pravdepodobne aj na konkurenčné konzoly Xbox a Nintendo Switch. Ide teda o prechod k plne multiplatformovému modelu, podobnému tomu, ktorý už niekoľko rokov využíva Microsoft.
Hiroki Totoki, súčasný CEO celej Sony Group Corporation, otvorene vyhlásil, že multiplatformová stratégia má veľmi dôležitý význam pre zlepšenie ziskovosti hernej divízie. V praxi to zatiaľ znamenalo porty hier ako God of War, Spider-Man či Horizon Zero Dawn na PC, avšak s niekoľkoročným odstupom od ich konzolového vydania. To, že sa Sony po vydaní Helldivers 2 na Xbox v auguste začne sústrediť na distribúciu hier na konkurenčné platformy ukazuje aj nová pracovná ponuka na pozíciu Senior Director of Multiplatform & Account Management. Tento človek má podľa zverejneného opisu:
„Zohrávať kľúčovú vedúcu úlohu pri formovaní a realizácii globálnej komerčnej stratégie softvérových titulov PlayStation Studios naprieč všetkými digitálnymi platformami mimo hardvéru PlayStation, vrátane Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo a mobilných zariadení. Táto pozícia je zodpovedná za optimalizáciu ziskovosti titulov, zabezpečenie medziplatformového zosúladenia a vedenie vysokovýkonného tímu zameraného na viacplatformovú expanziu, strednodobé komerčné plánovanie a riadenie platformových partnerov."
Kľúčové body inzerátu:
- Budovanie a vedenie multiplatformovej stratégie pre PlayStation Studios.
- Zodpovednosť za hry na PC, Xboxe, Nintende a mobilných platformách.
- Riadenie vzťahov s partnermi ako Steam, Epic, Microsoft či Nintendo.
- Priame vedenie viacerých tímov zameraných na predaj, plánovanie a výkonnosť multiplatformových titulov.
- Zodpovednosť za ziskovosť jednotlivých hier.
Ak sa tieto plány naplnia, išlo by určite o historický míľnik. Sony by sa po dekádach zamerania na exkluzivitu stala plnohodnotným vydavateľom naprieč platformami. A aj keď sa to síce pred rokmi zdalo nemysliteľné, rastúce náklady na vývoj hier a čoraz menšia návratnosť len z predaja na jednej konzole menia pravidlá vydávania titulov. Predsa len realitou je, že aj singleplayer hry s veľkým rozpočtom na vývoj už nie sú zárukou okamžitého zisku. Príkladom je určite Death Stranding 2, ktorý v úvodných dňoch predal len o niečo viac kusov než menší titul Clair Obscur: Expedition 33.
Ak Sony naozaj otvorí dvere Xboxu a Nintendu, mohli by sme sa v priebehu niekoľkých rokov dočkať portov vlajkových PlayStation titulov aj na týchto konzolách. Dnešný hráč už totiž čoraz menej kupuje konzolu len kvôli jednej hre, a Sony si to začína uvedomovať.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zlodeji chceli ukradnúť náklad Nvidia grafických kariet, no namiesto grafických ka 9
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 46
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 124
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- CD Projekt zverejnil presný čas vydania The Witcher 3 Remastered 53
- RECENZIA: EA Sports FC 27 18
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- Útek pred GTA 6: Ako jedna hra prepísala jesenný kalendár celého herného priemyslu 45 zobraziť viac článkov >














