Magnus procesor pre ďalší Xbox má ponúknuť flexibilitu, ktorá bude konkurovať PC, nielen PS6 |
Digital Foundry sa pustilo hlbšie do procesora pre nový Xbox.
Očakávaný Magnus APU procesor, ktorý očakávame v novom Xboxe, by mal Microsoftu poskytnúť širokú flexibilitu pri navrhovaní herných systémov novej generácie, čo môže zmeniť zameranie konkurencie z tradičných konzol na predkonfigurované herné PC.
Oddelené CPU a GPU v chiplet dizajne
Dizajn Magnus APU, ktorý využíva oddelené čipy CPU a GPU, sa líši od tradičného monolitického dizajnu, ktorý bol bežný v minulých aj súčasných konzolách. Tento prístup umožňuje častejšie vylepšenia a iteratívne zmeny, čo znamená, že Microsoft bude môcť prispôsobiť systém a rýchlejšie ho inovovať. Tento flexibilný prístup by mohol viesť k posunu od modelu "generácií" k nepretržitým "fázam", čo Microsoftu umožní rýchlejšie prispôsobiť svoje produkty.
Respektíve môže ponúknuť rôzne konfigurácie čipu už pri vydaní. Nakoniec to aj AMD hovorilo, že prinesú celú paletu čipov pre rôzne typy zariadení.
Analýza Digital Foundry ukazuje, že tento APU dizajn bude pravdepodobne silnejší a efektívnejší ako predchádzajúce konzolové APU. Okrem toho môže znížiť cenu PC herných systémov, čím poskytne cenovo dostupnú alternatívu k drahým predkonfigurovaným PC (tieto Xbox PC čakáme od tretích strán).
Tento posun v dizajnových filozofiách zapadá do súčasnej stratégie Microsoftu, ktorý sa snaží premeniť Xbox na celkovú platformu. Nová generácia Xbox, ktorá sa očakáva skôr ako PlayStation 6, by mohla otvoriť novú éru, v ktorej konzoly a herné PC budú v konkurenčnom prostredí spolupracovať.
Konfigurácia a budúce možnosti
Podľa únikov a predbežných informácií sa Magnus APU bude skladať z oddelených čipov pre CPU a GPU. CPU bude postavené na architektúre Zen 6, GPU, založené na nových technológiách RDNA 5. Pamäť systému bude využívať novú GDDR7, ktorá poskytne vyššiu šírku pásma a nižšiu latenciu pre rýchlejšie spracovanie dát a lepší herný zážitok.
Zatiaľ je známa nasledujúca konfigurácia čipu, možno je to najvyššia verzia:
- CPU: 11 jadier Zen 6 (vysoký výkon pri multitaskingu a náročných výpočtoch)
- GPU: 68 CU jadier RDNA 5 (výkon bude závislý od taktovania, flexibilita prispôsobenia pre rôzne modely)
- Pamäť: GDDR7 (zrejme už nové 3 GB pamäte, čo môže ponúknuť 24 GB RAM s rovnakým počtom čipov ako doteraz pri 16 GB verzii)
- Vydanie: Najskôr v roku 2027
Očakáva sa, že nový systém bude predstavený najskôr v roku 2027, čo dá Microsoftu čas na vylepšenie tejto inovatívnej konfigurácie a jej prispôsobenie potrebám trhu.
Tento dizajn môže výrazne ovplyvniť konkurenciu, keďže Xbox s touto konfiguráciou začne konkurovať nielen PlayStation 6, ale aj predkonfigurovaným herným počítačom, ktoré sú v súčasnosti na vzostupe. Plus samozrejme, čip uvidíme aj v handheldovej oblasti.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- GTA VI láme rekordy už v predobjednávkach, údajne ich má 39 miliónov 106
- GTA VI predobjednávky vysvetlené: edície, Ultimate upgrade, krabica bez disku a re 92
- Sony spúšťa masívnu kampaň pre GTA 6, hra už ovládla domovskú obrazovku PS5 69
- Žaloba obviňuje Samsung, SK Hynix a Micron z manipulácie cien pamätí a obmedzovani 56
- Micron práve zafixoval ceny svojich pamätí na 5 rokov 45
- Amazon zrejme prezradil nové detaily o GTA VI vrátane sociálnych sietí v hre 53
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 135
- PlayStation 6 môže byť výrazne drahšia, náklady sa vraj blížia k 1000 dolárom 119
- Sony naznačuje smer PS6: hardvér bez výrazného dotovania, viac využívania AI, clou 89
- Ak chcete konzolu pre GTA VI, kupujte teraz - Xbox Series X a S konzoly budú zdraž 82 zobraziť viac článkov >














