Optimalizácia pre Xbox Series S zlepšila výkon Battlefieldu 6 na všetkých platformách |
Autori Battlefieldu hovoria ako im Series S pomohlo, zatiaľ nepotvrdili Switch 2 verziu.
Battlefield 6 prešiel náročným procesom optimalizácie, najmä kvôli Xbox Series S. Technický riaditeľ Christian Buhl v rozhovore potvrdil, že najväčšou prekážkou bola obmedzená pamäť tejto konzoly, ktorá je menšia než v stredne výkonných PC. Počas vývoja tak dochádzalo k častým pádom hry v mnohých leveloch, čo si vynútilo rozsiahlu analýzu a zber dát z testov.
Výsledkom bolo detailné optimalizovanie pamäťového manažmentu, ktoré sa podarilo dokončiť v priebehu jedného až dvoch mesiacov. Tieto úpravy sa neobmedzili len na verziu pre Series S - pozitívne ovplyvnili aj stabilitu a plynulosť hry na Xbox Series X, PS 5 a PC. Technický riaditeĺ hovorí, že hra teraz na Series S „super stabilná“, výkonná a beží v hladkých 60 FPS, čo potvrdzujú aj zábery z nedávnej otvorenej bety, ktorá sa zaradila medzi najhranejšie tituly roka.
Okrem optimalizácie pamäte tím pripravil aj špecifické vylepšenia len pre Xbox Series S, čím sa podarilo zachovať rovnaký herný zážitok ako na výkonnejších platformách.
Na otázku o možnom porte pre Switch 2 Buhl odpovedať nemohol, zástupca EA rozhovor prerušil a uviedol, že sa môžu vyjadrovať len k platformám, na ktorých hra oficiálne vychádza (Xbox Series X/S, PS5 a PS5 Pro). Jediným náznakom je pochvala vývojárov na adresu kvalitných gyrosenzorov Switch 2, čo by teoreticky mohlo byť využiteľné, keďže hra bude mať gyro ovládanie na PlayStation platformách.
Battlefield 6 vychádza 10. októbra a prinesie nielen tradičné veľké bitky, ale aj Battle Royale režim, ktorý sa už testuje v BF Labs.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 119
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 64
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 47
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: EA / DICE Štýl: Akcia / Multiplayer
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















