PC herný trh zažíva masívny vzostup |
Koniec každej Windows verzie vždy znamená veľké nárasty v predaji hardvéru. Teraz mu veľmi pomáhajú aj vysoké ceny konzol a rozmach handheldov.
Trh s PC herným hardvérom zažíva v roku 2025 výrazný rast, podľa analýzy Jon Peddie Research stúpnu predaje o 35 % na rekordných 44,5 miliardy dolárov. Očakáva sa, že tržby zostanú nad hranicou 40 miliárd aj do roku 2028.
Hlavným faktorom je prechod na Windows 11, ktorý vyžaduje nové procesory a tým pádom aj základné dosky a pamäte RAM. To vedie k masívnej vlne upgradu, pričom veľa hráčov kupuje celé nové zostavy namiesto postupného dopĺňania starších komponentov. Podporujú to aj nové hry na Unreal Engine 5 a rozšírenie technológií ako upscaling a frame generation, ktoré zvyšujú dopyt po modernejších grafikách - éra 8 GB GPU sa pritom pomaly končí.
Zaujímavosťou je, že segment entry-level má podľa štúdie v nasledujúcich piatich rokoch klesnúť o 13 %. Časť hráčov (asi 10 miliónov) prejde na iné zariadenia ako konzoly, handheldy alebo mobily, no iní z lacných zostáv povýšia na strednú či vyššiu triedu, kde sú vyššie marže a výnosy. Aj to je dôvod, prečo má PC herný hardvér ostať v nasledujúcich rokoch v dobrej kondícii.
Podpora Windows 10 končí už teraz 14. októbra.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 30
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 274
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >














