Téma: frame-generation |
Ako funguje Dynamic Frame Generation a 6x Frame Generation?
pridané 14.4.2026 pod hry
DLSS 4 prináša 6x a Dynamic Frame Generation, ktoré zvyšujú fps buď pevne, alebo dynamickým prepínaním podľa záťaže scény.
Youtuber vysvetlil, že DLSS 5 nemení geometriu
pridané 1.4.2026 pod hry
YouTuber spochybnil kritiku DLSS 5. Tvrdí, že geometrické anomálie, o ktoré sa opierali iní youtuberi, už boli priamo v hrách.
Nvidia dnes spustila DLSS Multiframe Generation x6 a Dynamic Frame Generation, testuje aj Auto Shader compilation funkciu
pridané 31.3.2026 pod hry
NVIDIA v beta verzii NVIDIA App sprístupnila DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation a režim Multi Frame Generation 6X pre GeForce RTX 50.
Jensen Huang z Nvidie reaguje na kritiku DLSS 5, odmieta prirovnania k AI slopu, ten tiež nemá rád
pridané 24.3.2026 pod hry
Šéf Nvidie Jensen Huang reagoval na kritiku DLSS 5 a tvrdí, že technológia nemá meniť umelecký štýl hier.
DLSS 4.5 na RTX 3080 otestované, ukazuje menší prepad fps
pridané 17.1.2026 pod hry
Testy v Cyberpunku 2077 naznačujú, že DLSS 4.5 na GeForce RTX 3080 znižuje výkon oproti DLSS 3 okolo 10%.
PC herný trh zažíva masívny vzostup
pridané 21.9.2025 pod hry
Koniec každej Windows verzie vždy znamená veľké nárasty v predaji hardvéru. Teraz mu veľmi pomáhajú aj vysoké ceny konzol a rozmach handheldov.
|
VIAC
|

















