Take Two hovorí, že AI vytvorí pracovné miesta, nezníži ich |
Take-Two Interactive verí, že generatívna umelá inteligencia neohrozí pracovné miesta, ale naopak prispeje k ich vzniku a posilní produktivitu v hernom priemysle.
Generálny riaditeľ Take-Two Interactive Strauss Zelnick počas diskusie v Paley Center for Media v San Franciscu hovoril o vplyve umelej inteligencie na herný priemysel. Podľa neho generatívna AI nebude likvidovať pracovné miesta, ale naopak ich vytvorí viac. Tvrdí, že technológia vždy zvyšuje produktivitu, čo vedie k rastu HDP a zamestnanosti.
AI nevytvorí hity, ale pomôže ľuďom vytvoriť ich
Zelnick prirovnal vývoj umelej inteligencie k technologickým zmenám z minulosti, ktoré síce menili povahu práce, ale napokon viedli k väčšiemu množstvu pracovných príležitostí. Uviedol, že v roku 1865 bolo približne 65 % pracovnej sily v USA zamestnaných v poľnohospodárstve, zatiaľ čo dnes potraviny pre celý svet vyrába len 2 % populácie - a napriek tomu je nezamestnanosť nízka. Podľa neho to dokazuje, že nové technológie síce zvyšujú produktivitu, ale zároveň vytvárajú úplne nové odvetvia a profesie.
Zelnick preto nevidí dôvod na obavy z AI, ale skôr príležitosť:
„Umelá inteligencia je skvelá vec pre každý priemysel. Neporodí géniov ani nezaručí tvorbu hitov, pretože nedokáže myslieť originálne - je to len množstvo dát prepojených s jazykovým modelom. Skutočná tvorivosť je výlučne ľudská.“
Zdôraznil, že aj keď AI dokáže zrýchliť procesy a pomôcť vývojárom, najdôležitejšie rozhodnutia, nápady a emócie musia stále pochádzať od ľudí.
AI je zameraná na minulosť
Podľa Zelnicka je generatívna AI „spätne zameraná technológia“, ktorá čerpá z minulých dát, a preto má prirodzene obmedzené možnosti inovácie.
„Treba si uvedomiť, že veľké jazykové modely sú postavené na dátach, ktoré už existujú. A ak niečo vychádza z minulosti, nemôže to byť skutočne vizionárske,“ vysvetlil.
Preto AI vníma ako nástroj na zefektívnenie práce, nie ako náhradu ľudskej predstavivosti
. „V našom odvetví sme na digitálne nástroje zvyknutí od samého začiatku. Pomáhajú nám byť rýchlejší a efektívnejší, no nevedia predvídať budúcnosť - len ju napodobňovať,“ dodal.
Zelnick zároveň prirovnal aktuálnu fascináciu AI k ére nástupu Googlu: spočiatku pôsobí ako zázrak, no časom sa stane bežnou súčasťou práce.
„Dnes sme nadšení, že AI dokáže písať texty či generovať obrázky, no o pár rokov to bude rovnako samozrejmé ako zadanie vyhľadávania na internete,“ uzavrel.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Forza Horizon 6 potvrdila dátum vydania a predviedla hromadu noviniek 145
- Ubisoft ruší šesť hier vrátane remaku Prince of Persia a zásadne mení svoju štrukt 157
- Fable ponúkne otvorený svet, možnosť upraviť postavu a aj systém morálky 112
- Akcie Ubisoftu sa po včerajšom oznámení prepadli o tretinu, sú na 14-ročnom minime 40
- Aké PC zložiť v roku 2026? Ako sa zvýšili ceny? 108
- Koľko vyjde zloženie PC zostavy s DDR4 pamäťami? 27
- God of War seriál obsadil postavu Heimdalla 14
- Ktoré hry sú v Ubisofte ešte vo vývoji? 44
- W bude európska odpoveď na americké sociálne siete 93
- GTA VI možno nebude mať pri vydaní fyzickú verziu 90 zobraziť viac článkov >













