Square Enix opäť prepúšťa v západných pobočkách, chce viac nasadiť AI |
Square Enix pokračuje v reštrukturalizácii svojich západných pobočiek a opäť pristupuje k prepúšťaniu. Zmeny sa dotknú viacerých tímov v Európe aj Amerike.
Square Enix oznámilo ďalšie prepúšťanie v rámci takmer všetkých oddelení svojej západnej divízie. Počas interného hovoru so zamestnancami mimo Japonska prezident spoločnosti Takashi Kiryu uviedol, že firma realizuje „štrukturálnu reformu zahraničných pobočiek“, aby vytvorila štíhlejšiu a agilnejšiu organizáciu.
Prepúšťanie sa dotkne zamestnancov v Európe aj Amerike, pričom podľa informácií VGC bolo len v londýnskej kancelárii označených za ohrozených približne 140 ľudí. Týka sa to viacerých oblastí vrátane IT, marketingu, vydavateľstva, obchodu, QA či plánovania.
Zasiahnuté sú aj celé tímy ako Square Enix Collective, oddelenie pre externé štúdiá, brand marketing a japonská komunikačná podpora. Spoločnosť si od reštrukturalizácie sľubuje ročné úspory vo výške viac ako 3 miliardy jenov (asi 17 miliónov eur).
Zaujímavé je, že správa o prepúšťaní prichádza v rovnaký deň, keď Square Enix verejne oznámilo svoj plán, podľa ktorého chce do roku 2027 dosiahnuť, aby až 70% práce v oblasti QA (kontroly kvality) vykonávala generatívna umelá inteligencia. Práve QA je jedným z oddelení, ktorých sa aktuálne prepúšťanie dotýka.
Ide už o druhú vlnu prepúšťania v západných pobočkách počas dvoch rokov. Podľa Kiryuho tohtoročné zmeny reagujú na fakt, že minuloročná reorganizácia nepriniesla očakávané výsledky.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- RECENZIA: Control Resonant 73
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 58
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 22
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 107 zobraziť viac článkov >













