Autori Wreckreation možno skončia |
Three Fields Entertainment skúsili väčší titul, ale predaje neboli vysoké a peniaze z neho tak skoro neuvidia.
Štúdio Three Fields Entertainment, tvorené bývalými vývojármi série Burnout, čelí vážnym problémom. Po októbrovom vydaní sandboxovej pretekárskej hry Wreckreation na PC, PS5 a Xbox Series X/S informovala CEO Fiona Sperry, že všetci zamestnanci boli oficiálne upozornení na možnú redundanciu.
Sperry vo svojom vyhlásení uviedla, že hoci tím naplno pracoval na opravách a aktualizáciách Wreckreation, štúdio ako nezávislý subjekt nedostane z predaja hry žiadne tržby v dohľadnej dobe. Väčšinu tohtoročného vývoja museli financovať z vlastných zdrojov a ich vydavateľ neprejavil záujem pokračovať vo finančnej podpore. Bez nej nie je možné udržať doterajší chod firmy.
„Dnes musím zdieľať jedno z najťažších oznámení svojej kariéry. Po dvanástich rokoch budovania a rozvíjania Three Fields Entertainment som nútená oznámiť, že celý náš tím dostáva upozornenie na možnú redundanciu.
Od vydania Wreckreation náš malý tím neuveriteľne tvrdo pracoval - s nasadením a odhodlaním - na aktualizáciách hry, reakciách na spätnú väzbu komunity a doručovaní opráv a funkcií, ktoré hráči žiadali. Nemohla by som byť viac hrdá na ľudí, s ktorými som pracovala, ani na vášeň, ktorú vložili do tohto projektu. Realita, ktorej teraz čelíme, je však neúprosná. Ako nezávislé štúdio neuvidíme z tržieb hry žiadne príjmy v dohľadnej budúcnosti. Väčšinu tohto roka aj všetok post-launch obsah sme museli financovať sami. Bez nadšenia alebo finančnej podpory od nášho vydavateľa na pokračovanie vývoja jednoducho nedokážeme štúdio udržať v súčasnej podobe. Toto rozhodnutie bolo neuveriteľne bolestivé.
Dúfam, že tým, že túto prácu ukážeme verejne, si niekto všimne jej potenciál a možno sa objaví príležitosť. Ale aj keby sa to nestalo, chceme, aby to zostalo ako dôkaz našej vízie a sily, odhodlania a zručnosti nášho malého tímu. Úprimne verím v potenciál tejto hry a v brilantnosť ľudí, ktorí ju vybudovali.
Každému, kto nás podporil, hral naše hry alebo veril nášmu štúdiu: ďakujeme. Vaša podpora pre nás znamenala všetko. Opäť na vlastné náklady zabezpečíme, aby ďalší update, ktorý obsahuje Crossplay funkciu, vyšiel ešte pred Vianocami a dúfame, že si svet, ktorý sme vytvorili spolu, užijete na akejkoľvek platforme.“
Tím tak aj napriek problémom pripravuje ďalší update, ktorý má priniesť funkciu Crossplay ešte pred Vianocami. Sperry zároveň zverejnila video s plánovaným post-launch obsahom v nádeji, že o projekt prejaví záujem nový partner.
Situácia prichádza po tom, čo aj ich predchádzajúci titul Dangerous Driving (2019) dopadol slabo a získal len priemerné hodnotenia a kritici ho označili za nedotiahnutý pokus o duchovného nástupcu Burnoutu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Mega výpredaj roka pomaly končí 60
- Prvý pohľad na Sophie Turner ako Laru Croft v Tomb Raider seriáli 97
- Článok: Najlepšie hry roka 2025 59
- Smrteľne chorý fanúšik si možno zahrá GTA VI skôr 67
- Ryan Hurst bude Kratos v seriálovom spracovaní God of War od Amazonu 30
- Po vzostupe DDR4 sa znovu prebúdza aj DDR3 architektúra 60
- PS5 Pro má dostať veľký systémový update s PSSR 2.0 a podporou 120 FPS 96
- ChatGPT Go spustené, je to lacnejšie predplatné, ktoré ponúkne kompromis medzi cen 31
- Aké hry roka sme na Sectore vybrali od roku 1999 do roku 2025? 55
- God of War seriál má ďalšiu posilu - Teresu Palmer 26 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS5 Xbox Series X|S Vývoj: THQ Nordic / Three Fields Entertainment Štýl: Racing
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













