ULTRAKILL update sa zdrží. New Blood potrebuje viac času na dokončenie |
Očakávaná vrstva Fraud (Layer 8) pre brutálnu FPS ULTRAKILL sa v tomto roku napokon neobjaví.
Očakávaná vrstva Fraud (Layer 8) pre brutálnu FPS ULTRAKILL sa v tomto roku napokon neobjaví. Autori priznávajú, že ambiciózne nápady s portálmi a ne-euklidovským dizajnom si vyžiadali výrazne viac práce, než pôvodne čakali.
Tím New Blood pôvodne dúfal, že sa posledné kapitoly ULTRAKILL podarí vydať ešte do konca roka, ideálne počas Vianoc alebo na prelome rokov. Realita však bola tvrdšia. Vývoj Layer 8 s podtitulom Fraud sa ukázal ako mimoriadne komplexný, a tak si hra musí na svoje finále ešte počkať.
Vývojári vysvetľujú, že pri návrhu tejto „naruby obrátenej“ vrstvy plnej klamstiev, ilúzií a ne-euklidovských portálov výrazne podcenili rozsah práce. Nešlo len o samotné fungovanie portálov, ale aj o nutnosť prepisu všetkých nepriateľov tak, aby ich dokázali používať. Rovnako bolo potrebné vyriešiť šírenie zvuku, svetla a odrazov cez portály, čo celý proces ešte viac skomplikovalo.
Práve kvôli tomuto update presunulo New Blood troch programátorov zo svojho interného tímu priamo k ULTRAKILLU a zároveň prijalo ďalšieho vývojára, ktorý má s dokončením Layer 8 pomôcť. Podľa autorov je však cieľ už na dohľad - aktuálne pracujú na misii 8-4 a tvrdia, že výsledok bude „presne taký šialený a pôsobivý, ako hráči dúfajú“.
New Blood zároveň využilo túto príležitosť na vysvetlenie svojej pozície. Hoci je často označované len ako vydavateľ, dnes ide o plnohodnotné vývojárske štúdio s takmer 50 ľuďmi - od dizajnérov a programátorov až po hudobníkov, animátorov, VFX/SFX špecialistov či testerov. Štúdio zdôrazňuje, že nemá investorov, akcionárov ani externých vydavateľov a všetko robí interne, vrátane konzolových verzií.
Zodpovednosť za výsledok tak podľa nich neleží len na autorovi ULTRAKILLU Hakitovi, ale na celom tíme New Blood. Cieľ je jasný - dodať čo najlepšiu možnú verziu hry, aj keď to znamená viac času a trpezlivosti zo strany hráčov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Diablo IV: Lord of Hatred 88
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 78
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 101
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 105
- GTA VI nebude mať skutočné značky, Take-Two potvrdilo pokračovanie tradície série 48
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 18
- Alza rozbehla nové zľavy 9
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 43
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 75 zobraziť viac článkov >















