Nvidia predstavila Nitrogen - open-source AI, ktorá dokáže hrať stovky až tisíce hier |
NITROGEN je AI model, ktorý demonštruje schopnosti učiť sa a hrať mnohé hry bez nutnosti špecifického tréningu pre každý titul, je určená skôr vývojárov ako pre hráčov
NVIDIA rozšírila svoje AI výskumné projekty o nový model s názvom NITROGEN. Ide o open-source herného AI agenta, ktorý je navrhnutý tak, aby sa dokázal učiť a hrať veľké množstvo rôznych hier bez toho, aby bol špeciálne trénovaný pre každý titul zvlášť. Projekt sa zameriava na výskum všeobecnej hernej inteligencie a slúži najmä ako experimentálne prostredie pre vývoj a testovanie pokročilých AI systémov.
Univerzálny herný agent namiesto skriptov
NITROGEN nie je postavený na pevne definovaných pravidlách alebo skriptoch pre konkrétne hry. Model pracuje priamo s obrazovým výstupom z hry, analyzuje situáciu a v reálnom čase sa rozhoduje, aký krok vykonať. Základom je reinforcement learning, teda učenie na základe odmien a chýb, pričom cieľom je adaptácia na nové herné pravidlá podobne, ako to robí človek pri hraní neznámej hry.
Hranie tisícov hier
Podľa dostupných informácií je NITROGEN schopný fungovať v stovkách až viac než tisícke rôznych herných prostredí. Ide najmä o:
- jednoduché 2D a arkádové hry
- logické a experimentálne tituly
- retro hry a klasické benchmarky používané pri AI výskume
Nejde o náhradu hráča v moderných AAA tituloch, ale o demonštráciu schopnosti prenášať naučené správanie medzi rôznymi typmi hier a pravidiel.
Open-source pre vývojárov
Dôležitou súčasťou projektu je otvorenosť. NVIDIA sprístupnila samotný model, tréningové nástroje aj ukážkové prostredia ako open-source. Cieľom je, aby akademická obec a vývojári mohli:
- experimentovať s univerzálnymi AI agentmi
- testovať nové metódy učenia
- rozširovať model o ďalšie herné alebo simulačné prostredia
NITROGEN má slúžiť ako stavebný základ, nie ako hotový komerčný produkt.
Na čo má NITROGEN slúžiť?
NVIDIA zdôrazňuje, že nejde o AI, ktorá má hrať hry namiesto hráčov. Hry sú tu využité ako kontrolované, dobre definované prostredia, v ktorých sa dá efektívne testovať inteligencia systému. Praktické využitie projektu smeruje najmä k:
- výskumu všeobecnej umelej inteligencie
- simuláciám správania agentov
- tréningu AI pre robotiku a autonómne systémy
- testovaniu rozhodovania v komplexných dynamických prostrediach
Projekt NITROGEN zapadá do dlhodobej stratégie NVIDIA, ktorá využíva herné a simulačné prostredia ako testovacie pole pre AI technológie. Podobný prístup firma používa aj pri autonómnych vozidlách, digitálnych dvojčatách či priemyselných simuláciách.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Slovenský vývojár čipov Tachyum opustil svoje bratislavské R&D centrum 43
- Nové zľavy už boli spustené, môžete nakupovať 50
- RECENZIA: Reanimal 9
- Jason Statham si zahrá Jasona Stathama vo filme Jason Statham Stole My Bike 27
- John Wick hra bola predstavená 45
- PS6 podľa informácií nebude mať plnú RDNA5 architektúru 66
- Kingdom Come: Deliverance NextGen Update miestami predbieha, no primárne dorovnáva 36
- Diablo predstavuje Warlocka ako novú triedu, ale rovno do troch hier 61
- The Witcher 3 nové DLC má vraj rozšíriť Velen a Severné kráľovstvá 41
- Pôvodná trilógia God of War dostane remake, ale ešte si naň poriadne dlho počkáme 110 zobraziť viac článkov >












