HP na CES 2026: HyperX a OMEN sa spájajú a otvárajú novú éru hrania |
HP presúva značku Omen pod HyperX, znamená to, že notebooky, monitory, desktopy už budú HyperX Omen.
Na veľtrhu CES 2026 predstavila HP Inc. zásadnú zmenu vo svojej hernej stratégii. Značky HyperX a OMEN sa oficiálne spájajú pod jednu zastrešujúcu hernú značku HyperX. Výsledkom má byť ucelený herný ekosystém, ktorý prepája herné notebooky, monitory, periférie aj softvérové nástroje do jedného celku.
HP tým reaguje na rastúce nároky hráčov, ktorí očakávajú konzistentný zážitok naprieč hardvérom aj príslušenstvom. Nová stratégia sa odrazila aj v predstavení viacerých zariadení, ktoré cielia na vysoký výkon, personalizáciu a nové formy interakcie s hrami.
HyperX OMEN MAX 16: herný notebook bez kompromisov
Vlajkovou loďou novej generácie je herný notebook HyperX OMEN MAX 16, navrhnutý pre extrémne zaťaženie a dlhé herné seansy. HP tu kladie dôraz na kombináciu vysokého výkonu, účinného chladenia a rýchlej odozvy vstupov.
Špecifikácie:
- Celkový výkon platformy až 300 W, čo je nárast oproti predchádzajúcej generácii
- Procesory Intel Core Ultra série 200HX alebo AMD Ryzen AI novej generácie
- Grafická karta až NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop GPU
- Plne interné chladenie OMEN Tempest Cooling Pro s tretím ventilátorom a technológiou Fan Cleaner
- Klávesnica so štvornásobne rýchlejším snímaním vstupov a dynamickým RGB podsvietením
- 16-palcový OLED displej s rozlíšením WQXGA, obnovovacou frekvenciou 240 Hz a jasom 500 nitov
- Funkcia OMEN AI na automatickú optimalizáciu výkonu a FPS
Notebook má osloviť hráčov, ktorí nechcú riešiť manuálne ladenie systému a očakávajú maximálny výkon hneď po zapnutí.
HyperX OMEN OLED 34: ultrawide OLED pre hranie aj tvorbu
Ďalšou novinkou je herný monitor HyperX OMEN OLED 34, ktorý využíva novú generáciu V-stripe QD-OLED panelu. Cieli nielen na kompetitívne hranie, ale aj na tvorcov obsahu a multitasking.
Špecifikácie:
- 34-palcový zakrivený QD-OLED panel s pomerom strán 21 : 9
- Rozlíšenie WQHD, obnovovacia frekvencia až 360 Hz a odozva 0,03 ms
- Technológia HyperX ProLuma pre presné farby a podporu kreatívnej práce
- USB-C pripojenie s napájaním až 100 W a integrovaný KVM prepínač
- Prispôsobiteľný držiak slúchadiel s možnosťou úprav pomocou 3D tlače
- Ochrana proti vypaľovaniu OLED panelu pomocou HyperX OLED CoreProtect a trojročná záruka
Monitor je navrhnutý ako univerzálne riešenie pre hráčov, ktorí chcú vysokú plynulosť, ale zároveň pracujú s obrazom alebo videom.
HyperX Clutch Tachi: arkádový ovládač s licenciou Xbox
HyperX Clutch Tachi je prvým arkádovým ovládačom HP s oficiálnou licenciou pre Xbox. Ide o bezjoystickové riešenie zamerané na presnosť a rýchlu odozvu, typickú pre kompetitívne bojové hry.
Čo ponúka:
- Magnetické spínače s TMR senzormi pre rýchle a presné vstupy
- Rozšírené možnosti nastavenia v softvéri HyperX NGENUITY
- Podpora úprav aktivačných bodov, rapid trigger funkcií a mapovania tlačidiel
- Možnosť vlastných fyzických úprav pomocou 3D tlače
Neurotechnológie v hrách: HyperX a Neurable
HP na CES 2026 ukázalo aj smer, ktorým sa môže hranie uberať v budúcnosti. HyperX v spolupráci s Neurable pracuje na hernom headsete s EEG technológiou. Ten pomocou AI analyzuje mozgovú aktivitu hráča v reálnom čase a má pomáhať so sústredením, reakciami a presnosťou.
Zatiaľ ide o koncept vo fáze vývoja, ktorý naznačuje prepojenie neurovedy, umelej inteligencie a herného hardvéru.
CES 2026 tak pre HP znamenalo zlom v jeho hernej oblasti, ktorú už bude orientovať primárne na HyperX značku.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 109
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- DOJMY: Fatekeeper 14 zobraziť viac článkov >
















