Koncepty z Prince of Persia remaku ukazujú hlavné postavy |
Objavili sa koncepty zrušeného remaku Prince of Persia: The Sands of Time. Vývoj sprevádzala neistá vízia aj vnútorné konflikty
Na internete sa v uplynulých dňoch objavili koncepty a materiály zo zrušeného remaku Prince of Persia: The Sands of Time, ktoré ponúkajú pohľad na to, v akej fáze sa projekt nachádzal krátko pred definitívnym ukončením vývoja.
Bývalý vývojár projektu vystupujúci na Reddite upresnil, že uniknuté modely nepredstavovali finálnu podobu postáv. Dizajn sa v priebehu vývoja opakovane menil a v tíme neexistovala jednotná predstava o tom, akým smerom by sa mal remake uberať. Práve nezhody vo vedení a absencia jasnej kreatívnej vízie mali výrazný vplyv na to, že projekt nikdy nedospel do fázy, kedy by bol považovaný za pripravený na vydanie.
Vývojár zároveň vysvetlil, prečo Ubisoft hru nevydal ani v nefinálnej podobe. „Byť blízko cieľa neznamená byť pripravený,“ zaznelo v odpovediach fanúšikom. V určitom bode už podľa neho nešlo o to, koľko času a peňazí bolo investovaných, ale koľko by ešte stálo dostať hru do stavu, za ktorým by vydavateľ dokázal stáť.
Je to znovu hra podobná ako Project Dark, ktorá sa dlho vyvíjala a nič z nej nakoniec nebolo. Pritom tu išlo len o remake, kde stačí určiť štýl a len prepracovávať pôvodné prostredia. Kde mohol byť projekt zaujímavý, ale keď sa zasekol vo vývojárskom pekle, už často býva neperspektívny.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 151
- Nové megazľavy spustené 39
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Ruské štúdio pripravuje propagandistickú hru Ukrainian Warfare: Gostomel Heroes o 50
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 138
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 31
- DLSS 5 zachová umelecký štýl autorov, sami si vyberú, čo a ako zapracujú 167
- Zomrel Chuck Norris 109
- RECENZIA: Marathon 50
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83 zobraziť viac článkov >

















