Koncepty z Prince of Persia remaku ukazujú hlavné postavy |
Objavili sa koncepty zrušeného remaku Prince of Persia: The Sands of Time. Vývoj sprevádzala neistá vízia aj vnútorné konflikty
Na internete sa v uplynulých dňoch objavili koncepty a materiály zo zrušeného remaku Prince of Persia: The Sands of Time, ktoré ponúkajú pohľad na to, v akej fáze sa projekt nachádzal krátko pred definitívnym ukončením vývoja.
Bývalý vývojár projektu vystupujúci na Reddite upresnil, že uniknuté modely nepredstavovali finálnu podobu postáv. Dizajn sa v priebehu vývoja opakovane menil a v tíme neexistovala jednotná predstava o tom, akým smerom by sa mal remake uberať. Práve nezhody vo vedení a absencia jasnej kreatívnej vízie mali výrazný vplyv na to, že projekt nikdy nedospel do fázy, kedy by bol považovaný za pripravený na vydanie.
Vývojár zároveň vysvetlil, prečo Ubisoft hru nevydal ani v nefinálnej podobe. „Byť blízko cieľa neznamená byť pripravený,“ zaznelo v odpovediach fanúšikom. V určitom bode už podľa neho nešlo o to, koľko času a peňazí bolo investovaných, ale koľko by ešte stálo dostať hru do stavu, za ktorým by vydavateľ dokázal stáť.
Je to znovu hra podobná ako Project Dark, ktorá sa dlho vyvíjala a nič z nej nakoniec nebolo. Pritom tu išlo len o remake, kde stačí určiť štýl a len prepracovávať pôvodné prostredia. Kde mohol byť projekt zaujímavý, ale keď sa zasekol vo vývojárskom pekle, už často býva neperspektívny.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 119
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 48
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 13
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201
- Refractor games prepustilo všetkých vývojárov FIFA World Cup: Launch Edition, hra 15
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25 zobraziť viac článkov >


















