Peter Moore pochválil Phila Spencera, hovorí, že je ťažké udržať sa tak dlho |
Bývalý šéf Xboxu Peter Moore reagoval na odchod Phila Spencera z Microsoftu a vyzdvihol jeho dlhoročné vedenie.
Peter Moore, ktorý bol ikonickou postavou Xboxu v dobe prvého Xboxu a Xbox 360, sa vyjadril k aktuálnemu odchodu Phila Spencera:
Je ľahké, najmä v súčasnom klimatickom prostredí, kritizovať rozhodnutia, diskutovať o stratégiách a súdiť výsledky s luxusom, ktorý poskytuje odstup času. To, čo je oveľa ťažšie, je udržať si vedenie po desaťročia v odvetví, ktoré sa premieňa každé dva alebo tri roky. To viem príliš bolestivo dobre.
Presne to dosiahol Phil.
Od prvých dní Xboxu až po prechody medzi konzolami, od akvizícií štúdií po platformové vojny, cez vzostup predplatného a cloudu, bol pilierom stability v prostredí, ktoré bolo často búrlivé. Herné oddelenie v Microsofte nikdy nebolo jednoduchou misiou. Očakávania boli obrovské. Konkurencia neúprosná. Reflektory stále nasmerované.
Mal som výsadu pracovať po jeho boku počas formujúcich rokov tejto činnosti. To, čo som videl, bol nezlomný záväzok voči hráčom, lojalita voči tímom a zriedkavá odolnosť, keď bol vonkajší hluk najhlúpejší. Phil bol, a stále je, hráčom v duši, a to sa prejavovalo v každom jeho podniku v čase, keď som bol s ním.
Viesť v tomto odvetví znamená prijať, že sa prijímajú nedokonalé rozhodnutia s neúplnými informáciami pod mimoriadnym tlakom. Znamená to vedieť ísť do boja, keď sa veci obrátia špatne, a deliť sa o slávu, keď uspejú. Nie je to ľahká práca.
Nech sú akékoľvek názory, ktoré sa dnes šíria (a vidím, že kritici vychádzajú hromadne), história má tendenciu byť milosrdnejšia a vyváženejšia. Trvalý prínos má hodnotu. Budovať inštitúcie má hodnotu. Byť prítomný rok za rokom má hodnotu.
Dlhá kariéra vo videohernom svete, najmä v rozsahu Microsoftu, si zaslúži rešpekt.
Nie je jednoduché vydržať tak dlho, nakoniec zatiaľ čo Phil roky viedol Xbox, v Sony aj Nintende sa vystriedalo viac šéfov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony dvíha cenu PS Plus predplatného 116
- HELLGRIND je prvý AI celovečerný film, vznikol za dva týždne 52
- Strauss Zelnick uviedol, že súčasný termín vydania hry GTA 6 znamená 18-mesačné me 41
- Warhorse potvrdilo svoje dve nové hry - Kingdom Come a Middle Earth RPG 79
- Článok: Ray-Ban Meta Wayfarer (Gen 1) 22
- GTA 6 si stále drží novembrový dátum vydania, Red Dead Redemption 2 už prekonal 85 36
- RECENZIA: Thick as Thieves 7
- Epic rozdáva hry Tomb Raider I-III Remastered a Down in Bermuda 21
- Sony Interactive Entertainment mení stratégiu: veľké singleplayer hry majú ostať e 120
- The Odyssey má mať takmer tri hodiny, Nolan si vybral Zendayu ako Athénu cielene 125 zobraziť viac článkov >













