‘83 ukazuje veliteľov: RTS mechaniky menia 40v40 bitky v novej taktickej FPS |
RTS inšpirovaný systém má zásadne ovplyvniť koordináciu tímu a priebeh veľkých 40v40 bojov.
Štúdio Blue Dot Games predstavilo nové Developer Tapes video pre '83, ktoré detailne približuje rolu Commandera. RTS inšpirovaný systém má zásadne ovplyvniť koordináciu tímu a priebeh veľkých 40v40 bojov.
Jeden veliteľ, celé bojisko
Každý tím môže mať jedného Commandera. Ten väčšinu času netrávi priamo v prvej línii, ale v pohľade zhora, ktorý pripomína real-time stratégiu. Ovláda bojisko z taktickej mapy, sleduje pohyb jednotiek a reaguje na vývoj situácie v reálnom čase.
Prvým krokom je zriadenie veliteľského stanovišťa. V ňom má prehľad o pozíciách tímov, cieľoch, označených nepriateľoch aj kľúčových udalostiach. Ide o centrum diania - všetky dôležité informácie pretekajú cez toto rozhranie.
Veliteľ môže zadávať rozkazy na útok alebo obranu, umiestňovať waypointy na mapu a koordinovať postup jednotlivých squadov. K dispozícii má aj samostatný Commander VOIP kanál, určený len pre neho a veliteľov družstiev, aby mohli plánovať stratégiu bez rušenia bežnou tímovou komunikáciou.
Delostrelectvo, dym aj okamžité posily
Commander však nie je len „mapový manažér“. Môže aktivovať rôzne podporné schopnosti:
- delostrelecké a raketové baráže na čistenie oblastí
- dymové granáty na blokovanie výhľadu nepriateľa
- prieskumné lietadlá odhaľujúce pozície z výšky
- nástroj na okamžitú vlnu posíl, ktorá umožní rýchly respawn celého tímu
Schopnosti stoja zdroje, ako je palivo či munícia, a majú cooldowny. Kľúčové je teda správne načasovanie a prioritizácia. Zle použitá podpora môže znamenať premrhanú šancu, dobre načasovaná naopak rozhodne o prelomení frontu.
RTS v tele FPS
Hranie za Commandera je najmä o situačnom povedomí, koordinácii a taktickom rozhodovaní. Veliteľ nevyhráva prestrelky, ale ovplyvňuje tvar bojiska, tempo útokov a smerovanie celej operácie.
Ak sa systém osvedčí, ‘83 môže ponúknuť výrazne odlišnú dynamiku multiplayeru, kde víťazstvo nebude stáť len na individuálnych schopnostiach hráčov, ale na skutočnej tímovej stratégii.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Resident Evil Requiem 178
- Phil Spencer a Sarah Bond odchádzajú z Xboxu, nová šéfka Asha Sharma prichádza z A 274
- RECENZIA: God of War: Sons of Sparta 26
- Nová šéfka Xboxu už reaguje na fanúšikov, hovorí, že ich počúva 101
- Oxfordský profesor varuje: AI môže skončiť ako Hindenburg, miliardy dolárov v ohro 38
- DDR5 pamäte v Európe mierne zlacneli 29
- Resident Evil Requiem dostal recenzie 65
- Witcher 1 mal upravený koniec príbehu, bez vedomia scenáristov 30
- Sony vraj uvažuje nad zmenou svojej stratégie vydávania titulov pre PC 112
- Samsung Galaxy S26 je ešte pred predstavením v predaji v Bangladéši 19 zobraziť viac článkov >












