Kyberpunkový No Law priblížil možnosti hrateľnosti |
Nechce byť ako Cyberpunk 2077.
Cyberpunkový titul No Law sa blíži a ponúkol sériu nových záberov. Tie nevyzerajú zle a titul sa profiluje ako viac komornejší Cyberpunk 2077. Práve mal cover článok aj v Edge magazíne, kde autori hovoria, že titul prinesie mix otvoreného FPS RPG a immersive sim prístupu.
Tvorcovia hovoria o menšom a hustejšom meste Port Desire, kde je dôležitejšia koncentrácia detailov, vertikalita a reaktivita sveta než obrovská mapa. Už skôr pri predstavení spomínali, že svet ponúka výhľady, ale tlak v súbojoch a reaguje na samotného hráča. Najzaujímavejšie je, že môžete zabiť akúkoľvek postavu v celej hre, vrátane veľmi dôležitých postáv.
Hra ťa síce upozorní, že si odstránil niekoho kľúčového a môžeš si načítať starší save, ale ak budeš pokračovať, nechá ťa niesť následky. Svet má na to reagovať systémovo, napríklad bounty mechanikou, až po stav, keď si pre niektoré frakcie okamžite cieľ na zastrelenie.
Zároveň Neon Giant nechce sľubovať extrémne rozvetvený príbeh v štýle úplne odlišných kampaní. Skôr hovoria, že jadro príbehu má pevný začiatok, stred a koniec, ale cesta k nemu sa mení podľa toho, ako hráš, koho zabiješ, čo pokazíš a ako na teba reaguje mesto. Jeden z vývojárov to opísal tak, že ak bude hrať 100 hráčov, malo by vzniknúť 100 odlišných osobných príbehov.
K tomu hra nemá moralizovať stealth štýl. Ak pôjdeš nahlas, hra ťa za to nemá trestať ako za “zlý” prístup. Vývojári chcú, aby aj hlučný, brutálny štýl hrania pôsobil legitímne a zábavne. Dokonca spomínali kopanie nepriateľov z balkónov do mora a aj súboje s veľkým mechom, kde bude treba správna výbava.
Tonálne to vraj nemá byť len temný a bezútešný cyberpunk. Tvorcovia spomínajú aj slnko, zeleň, útulné dvory, jazz a pokojnejšie zákutia mesta, aby Port Desire nepôsobilo len ako špinavá dystópia, ale malo aj ľudskejšiu a kontrastnejšiu atmosféru
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Disney vraj rozmýšľa nad zrušením poslednej Star Wars trilógie z hlavného príbehu 81
- V Rockstare majú teraz pri dokončovaní GTA 6 drsné nadčasy 105
- Take-Two vysvetľuje, prečo GTA VI príde najskôr na konzoly a až neskôr na PC 106
- RECENZIA: World of Warcraft: Midnight 19
- Alza rozbehla nové zľavy 11
- Tvorca Falloutu varuje: hráči prestávajú premýšľať, názory im diktujú influenceri 83
- Chrome potichu sťahuje 4 GB AI model do vášho PC 78
- Predaj Steam Controlleru bol spustený a hneď sa vypredal a teraz zrejme prichádza 44
- Prieskum ukazuje, že väčšina hráčov si už hry nekupuje za plnú cenu 52
- Filmy a seriály v máji 2026 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Krafton / Neon Giant Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||












