Cyber-noir mesto NO LAW vzniká podľa hesla „hustota nad veľkosťou“ |
Malý tím približne 20 veteránov chce namiesto obrovského sveta vytvoriť husté a detailné cyber-noir prostredie plné reakcií, možností a života.
Štúdio Neon Giant, ktoré stojí za pripravovanou open-world strieľačkou NO LAW, počas prezentácie na Unreal Fest 2026 ukázalo, ako vzniká hlavné mesto hry Port Desire. Zároveň zverejnilo vývojársky denník, ktorý približuje tvorbu hustého cyber-noir sveta.
Hlavným princípom vývoja je podľa autorov myšlienka „Density Over Scale“ - teda dôraz na hustotu namiesto samotnej veľkosti. Tím približne 20 skúsených vývojárov nechce vytvoriť iba ďalší obrovský otvorený svet, ale mesto, kde bude každý blok, ulica, ulička či interiér ponúkať množstvo detailov, možností a herných situácií.
Port Desire, hlavné dejisko NO LAW, vzniká s využitím vlastných nástrojov štúdia a technológií Unreal Engine 5. Technológia Nanite umožňuje vytvárať mimoriadne detailné prostredia bez negatívneho vplyvu na výkon, zatiaľ čo Lumen a MegaLights poháňajú dynamické osvetlenie a počasie.
Svet hry má byť zároveň výrazne reaktívny. Stovky zdrojov svetla ovplyvnia správanie umelej inteligencie aj taktické možnosti hráča. Pomocou technológií Mass Framework a MetaHuman chcú vývojári oživiť mesto viac ako 3000 dynamickými NPC postavami s rôznorodým vzhľadom a správaním.
Vývojári počas prezentácie ukázali aj to, ako bude samotné prostredie vplývať na hranie. Hráči napríklad budú môcť vystreliť pouličné lampy a ponoriť oblasti do tmy, čím zmenia reakcie nepriateľov na svetlo, tiene aj zvuk. Kombinácia technológií PCG, Niagara Data Channels a Chaos Physics zároveň umožňuje vytvoriť prostredie reagujúce na zásahy hráča vrátane množstva časticových efektov a deštrukcie.
„Vďaka najnovším technológiám Unreal Engine 5 sme dokázali prekonať tradičné obmedzenia vývoja a vytvoriť verziu sveta, ktorú sme chceli vytvoriť už roky,“ uviedol kreatívny riaditeľ Neon Giant Tor Frick.
NO LAW bude príbehová open-world strieľačka zasadená do pobrežného cyber-noir mesta Port Desire. Hráči sa ujmú úlohy Grey Harkera, bývalého vojaka, pričom misie budú môcť riešiť rôznymi spôsobmi - od tichého prenikania až po priamy útok.
Hra je vo vývoji pre PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 258
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 99
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 27
- V EÚ začali platiť nové pravidlá práva na opravu, výrobcovia musia pomôcť aj po zá 49
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 43
- 10 hier, ktoré posunuli hranie vpred 28
- Xbox konzoly už zvýšili ceny 73
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16
- RECENZIA: SENARA: The Sacrament 3 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Krafton / Neon Giant Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













