Crimson Desert dostal prvý patch |
Crimson Desert dostal patch 1.00.03 na Steame, ktorý upravuje ovládanie, súboje, questy, výkon a pridáva Private Storage.
Crimson Desert dostal svoj prvý väčší patch po vydaní. Update 1.00.03 je už dostupný na Steame, ďalšie verzie budú prichádzať postupne. Autori v ňom reagujú na prvé ohlasy hráčov a zamerali sa hlavne na ovládanie, súboje, questy, výkon a celkový komfort pri hraní.
Vývojári hovoria, že pri príprave patchu sledovali hlásenia chýb, videá, livestreamy aj diskusie komunity. Práve na základe tejto spätnej väzby prišli prvé väčšie úpravy.
Hlavné zmeny:
- pridaný Private Storage v Hernande a v Howling Hill Campe
- viac Abyss Nexusov pre rýchlejšie cestovanie
- vyššie dopĺňanie zdravia z jedla a ingrediencií
- Force Palm sa dá získať skôr
- jednoduchšie učenie skillov
- rýchlejšie rúbanie stromov
- ľahšie minihry a niektoré puzzle
- lepšia odozva ovládania na gamepade aj klávesnici s myšou
- nové klávesové skratky pre inventár, skilly, journal a mapu
- oslabenie niektorých nepriateľov a bossov
- nižšia spotreba staminy pri blokovaní
- 120Hz prepínač na PS5 a Xboxe
- viac opráv pádov, stability a grafických chýb
- opravené je aj padanie hry pri mape na PS5
Jednou z najvýraznejších noviniek je pridanie súkromného skladu Private Storage, ktorý umožní odkladať predmety z inventára. Nájdete ho v úvodnom dočasnom ubytovaní v Hernande aj v Howling Hill Campe. Okrem toho pribudlo viac Abyss Nexusov naprieč kontinentom Pywel, čo má zlepšiť možnosti rýchleho cestovania.
Patch zľahčuje aj viacero herných mechaník. Hráči sa rýchlejšie dostanú k niektorým schopnostiam, keďže Force Palm sa dá naučiť skôr a pozorovanie skillov stačí už len raz. Menej času zaberie rúbanie stromov, keďže sa znížil počet zásahov a drevo sa teraz získava jednoduchšími základnými údermi bez potreby mierenia. Vývojári upravili aj objavovanie surovín a predmetov v okolí, znížili náročnosť niektorých minihier a zvýšili množstvo zdravia, ktoré dopĺňajú jedlá a ingrediencie. Do taverny v Hernande navyše pridali nové jedlá.
Výraznejšie zmeny prišli aj do ovládania. Zlepšila sa odozva interakcií, skokov aj hlavného menu. Na klávesnici a myši autori upravili citlivosť pohybu a doplnili nové skratky pre základné obrazovky, teda inventár, skilly, journal a mapu. Opravené boli aj chyby pri keybindoch, mierení či používaní Axiom Force. Súčasne sa vylepšilo aj niekoľko prvkov rozhrania, napríklad rýchle sloty, zobrazenie kurzora v obchode alebo presun Knowledge a Notifications do záložky Journal.
Súboje a bossfighty boli po update miernejšie. Niektorí nepriatelia a bossovia dostali nižšie zdravie aj útok, blokovanie teraz spotrebúva menej staminy a úspešný parry rýchlejšie plní ukazovateľ omráčenia bossov. Vývojári upravili aj konkrétne útoky bossa Kearush the Slayer a znížili náročnosť niektorých prepadnutí pred súbojom s Reed Devilom. Opravené boli aj chyby s ohnivými šípmi, správaním bossov či spoločníkmi, ktorí ostávali pri vstupe do bossfightu.
Patch rieši aj questové chyby a rôzne zvláštne situácie v otvorenom svete. Opravený bol problém v úlohe Reunion, kde mačka niekedy prestala viesť hráča, aj chyba v Turnali's Request. Hra zároveň lepšie upozorní, keď kriminalita bráni postupu v queste. Upravené boli aj NPC, ich správanie, dialógy a anglický dabing v niektorých scénach. Zlacneli tiež liečivé predmety predávané Carlom v Howling Hill Campe, a to z 10 strieborných na 1.
Technická stránka updatu je rovnako rozsiahla. Na PlayStatione 5 a Xboxe pribudol prepínač 120Hz režimu. Opravené boli problémy s ukladaním nastavení, rozlíšením, upscalingom, nesprávnym zobrazením na monitore aj chybami pri fullscreen, windowed a borderless režimoch. Na Macu patch rieši pády, zamŕzanie aj nesprávne predvolené grafické nastavenia. Vývojári tiež opravili viaceré chyby výkonu, stability a pádov na PC aj konzolách vrátane problémov s detekciou grafických kariet či pádu hry pri otváraní mapy na PS5.
Medzi ďalšie zmeny patria aj úpravy vizuálu puzzle úloh, lepšia viditeľnosť viacerých interaktívnych objektov, opravy animácií, vylepšené správanie koní a zvierat či rýchlejšie reakcie pri volaní koňa. Patch zároveň opravuje problémy s načítavaním po smrti, vibráciami DualSense ovládača vo Windows a prináša aj ďalšie jazykové opravy vo všetkých lokalizáciách.
Autori zároveň dodávajú, že ide len o prvý krok a ďalšie úpravy budú nasledovať v ďalších updatoch. Vyjadrili sa aj k podpore Intel Arc čipov, ktorú už začali riešiť:
Regarding #CrimsonDesert support for Intel Arc:
- Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 23, 2026
We are currently working on compatibility and optimization support so that Crimson Desert can also be enjoyed on Intel Arc GPU systems. We are preparing to provide a smooth and stable gameplay experience, and we ask for your…
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Crimson Desert 174
- Nové megazľavy spustené 46
- Recenzie na Crimson Desert vychádzajú 84
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 33
- Nvidia predstavila DLSS 5, príde na jeseň 139
- Zomrel Chuck Norris 114
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- RECENZIA: Marathon 50
- V reakcii na hodnotenia Crimson Desert klesli akcie Pearl Abyss o takmer 30% 83
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 72 zobraziť viac článkov >
|
PC
PS4 Xbox One Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Pearl Abyss Štýl: Akcia / RPG
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














