Salvation Denied prinesie kooperáciu stavebných robotov |
Spolu s priateľmi vybudujete objekty pre tajuplného klienta a možno aj niečo pokazíte a všetko sa vám zrúti.
Vydavateľ Digital Vortex Entertainment (súčasť Utmost Games) a nezávislý vývojár Firevolt ohlásili Salvation Denied, chaotický kooperatívny stavebný simulátor pre 1 - 4 hráčov, v ktorom sa posádka malých, žltých, šibalských stavebných robotov snaží postaviť masívne stavby pomocou ťažkých strojov a absurdných nástrojov.
V Salvation Denied majú hráči dohodnutú zmluvu s tajomným a fanatickým klientom. Na nehostinnej planéte plnej extrémnych prostredí je posádka stavebných robotov poverená zostavením masívnych experimentálnych štruktúr, hoci sa zdá, že len ich posadnutý zamestnávateľ vie, čo bude nasledovať.
Jadrom hry je plne fyzikálne riadený stavebný systém. Každý blok má skutočnú hmotnosť a ovplyvňuje stabilitu celej konštrukcie. Stačí jedno unáhlené rozhodnutie alebo zle umiestnená opora, aby sa sľubná stavba premenila na veľkolepý kolaps.
Hra, určená pre 1-4 hráčov, vyniká v kooperácii. Hráči sa preháňajú po nestabilných konštrukciách, umiestňujú časti budov na miesto, stavajú dočasné opory a zúfalo sa snažia celú vec zachrániť na poslednú chvíľu. Koordinácia je kľúčová, ale plány zriedkakedy prežijú kontakt s realitou. Vďaka hlasovému chatu na základe blízkosti sa hráči navzájom počujú s ohľadom na vzdialenosť, čo robí tímovú prácu ešte chaotickejšou a pohlcujúcejšou, najmä keď niekto kričí pokyny z vrcholu padajúcej veže.
Na zvládnutie chaosu hráči používajú kolekciu nezvyčajných stavebných vychytávok, vrátane gravitačnej pištole, penovej pištole a jetpackov. Tieto nástroje umožňujú tímom presúvať materiály, stabilizovať časti konštrukcie alebo sa rýchlo premiestniť, keď sa veci začnú rozpadať.
Veľké stroje posúvajú chaos ešte ďalej. Hráči môžu ovládať stavebné zariadenia, od gravitačného tanku, ktorý dokáže presúvať celé časti stavby, až po deštruktívnejšie možnosti, ako je Fatboy, hybrid buldozéra a drviča, a stavebnú 3D tlačiareň, ktorá recykluje nechcené časti na užitočné a občas konštrukciu náhodou roztrhá. Náhle katastrofy pôsobia ako skutočné záťažové testy pre každú stavbu. Meteorické roje, kyslé dažde a iné environmentálne riziká nútia hráčov rýchlo improvizovať, ak chcú, aby ich stavba prežila.
Časovo obmedzený otvorený playtest je teraz k dispozícii na Steame po dobu jedného týždňa, pričom plná verzia hry vyjde na jeseň 2026 na PC cez Steam a v roku 2027 na PS5 a Xbox Series X.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- V Múmii 4 sa má vrátiť aj Arnold Vosloo ako Imhotep 30
- Múmia 4 potvrdila návrat Beniho a Ardetha Baya 31
- GTA VI prinesie rozšírenú ukážku na Netflix a to 27. augusta 122
- GTA VI má podľa Take-Two bezprecedentné predobjednávky 66
- Saudská skupina dokončila kúpu EA za 55 miliárd dolárov 49
- Return to Castle Wolfenstein je po 24 rokoch v Nemecku konečne dostupný bez cenzúr 14
- GTA VI ukážku budú môcť streameri okamžite preberať z Netflixu 90
- Ryan Hurst ukázal, ako vyzeral v úlohe Krata 25
- Sony tvrdí, že PS zostane lacnejšia ako herné PC aj po prechode na digitálne hry 201
- Zdražovanie PC komponentov pokračuje, výrobcovia zvyšujú ceny základných dosiek pr 70 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S PS5 Vývoj: Digital Vortex Entertainment / Firevolt Štýl: Simulácia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||














