Forza Horizon 6 približuje nové Horizon Rush eventy |
Forza Horizon 6 pridá režim Horizon Rush, sériu sektorových časoviek s prekážkami, navrhnutú na vyššiu znovuhrateľnosť.
Forza Horizon 6 prinesie nový typ pretekov Horizon Rush, ktorým chce Playground Games rozšíriť klasické showcase eventy o vyššiu znovuhrateľnosť. Vývojári hovoria, že tradičné showcase misie síce patria k identite série od roku 2012, no väčšina hráčov si ich zahrá len raz a potom sa k nim už nevracia.
Prečo vznikol Horizon Rush?
Autori sa pri vývoji pozreli aj na dáta z Forza Horizon 5. Tie podľa nich ukázali, že showcase eventy sú väčšinou zážitkom na jedno prejdenie. Hráči ich síce dostanú ako odmenu, užijú si niekoľko minút veľkolepej akcie, ale potom už nemajú veľký dôvod vracať sa späť.
Tím sa to snažil meniť v rámci live podpory, keď menil počasie, dennú dobu, hudbu či výber auta, no návraty hráčov boli skôr krátkodobé. Preto padlo rozhodnutie vytvoriť nový typ eventu, ktorý bude od začiatku postavený aj na opakovanom hraní.
Stávka na lepší čas a zvládnutie trate
Horizon Rush bude séria tratí na čas, v ktorých sa hráči budú snažiť prejsť čo najrýchlejšie cez divoké prekážkové úseky. Každá trať bude rozdelená na viac samostatných sektorov, takže bude možné presne sledovať, kde hráč stráca alebo získava čas.
Playground vysvetľuje, že replayabilita pre nich znamená najmä možnosť zajazdiť lepší čas, postupne zvládnuť trať do detailu a zároveň vytvoriť event, ku ktorému sa hráč rád vracia preto, že je jednoducho zábavný. Nový režim bude možné hrať sólo, v kooperácii aj v kompetitívnom multiplayeri.
Tri eventy v rôznych častiach sveta
V hre budú celkovo tri Horizon Rush eventy. Jeden sa odohrá v dokoch v Tokiu, druhý v lyžiarskom rezorte v alpskej oblasti a tretí na pobreží pri kozmodróme. Pri tejto tretej lokalite autori navyše naznačili, že súčasťou eventu môže byť aj štart rakety, takže ani tu nemá chýbať veľký filmový moment.
Tieto eventy budú patriť medzi milestone eventy a budú stáť popri dvoch tradičných showcase eventoch. Odomykať sa budú cez wristbandy získané v kariérnom režime, pričom tím spomína aj Invitational event a Legend Island event ako ďalšie dôležité súčasti tejto štruktúry.
Showcase DNA zostáva zachovaná
Vývojári zdôrazňujú, že nechceli vytvoriť len obyčajné časovky. Horizon Rush má stále niesť DNA showcase eventov, teda vysoké tempo, veľké filmové momenty, dramatické spomalenia a výpravné akčné sekvencie.
Priamo spomínajú vrtuľníky, lietadlá, hero momenty a čisto spektakulárny štýl, ktorý je pre sériu typický. Rozdiel je v tom, že tentoraz má byť tento zážitok navrhnutý tak, aby fungoval nielen raz, ale opakovane. Vývojári zároveň pripomínajú, že vo Forza Horizon 6 zostanú aj dva klasické showcase eventy, takže Rush ich nenahrádza, ale dopĺňa. Jeden z nich sa môže viazať aj na už teasingovaného mecha Chaser Zero.
Inšpirácia prišla aj od komunity
Časť nápadov vznikla pri sledovaní toho, čo si hráči vytvárali vo Forza Horizon 5 cez Event Lab. Playground si všimol, že komunita často pripravovala vlastné prekážkové trate, náročné výzvy a mapy typu no hesi, kde ide o čo najrýchlejší prejazd cez hustú premávku a prekážky.
Vývojári hovoria, že niektoré z týchto tratí pôsobili skoro ako only up s autami. Práve v tom videli potvrdenie, že o podobný typ obsahu je medzi hráčmi záujem. Zároveň však chceli vytvoriť profesionálne pripravené trate, ktoré budú spektakulárne, ale stále prístupné aj širšiemu publiku, nielen tým najskúsenejším.
Ukážka z tokijských dokov
Jedným z predstavených eventov je Pier Pressure v tokijských dokoch. Táto trať ponúkne veľké skoky, kľukaté pasáže medzi kontajnermi, prerážanie billboardov aj dynamické prekážky, ktoré sa budú hýbať priamo pred hráčom. Nad traťou sa má pohybovať aj vrtuľník s kamerou a ďalšie stroje budú na poslednú chvíľu zdvíhať objekty, aby sa pod nimi dalo prejsť.
V ukážkach sa objavil MG Metro 6R4, no pri preview jazde vraj hral hlavnú rolu Ford RS200. Vývojári tvrdia, že už počas interného testovania sa kolegovia vracali k tejto trati opakovane a porovnávali si najlepšie časy, čo vnímali ako dôkaz, že nový koncept funguje.
Vývojári zmenili aj spôsob tvorby tratí
Zaujímavé je, že Playground pri Horizon Rush zmenil aj samotný postup vývoja. Kým pri starších hrách vraj najprv vytvoril celú lokalitu a až potom do nej vkladal eventy, tentoraz zvolil opačný prístup.
Najprv vznikla samotná trať a až následne sa okolo nej budovalo prostredie. Pri dokoch napríklad tím vedel, že chce začínať na streche, pokračovať cez kontajnery, prejsť off-road úsekom a skončiť pri skladoch. Až potom okolo tejto kostry vznikla celá lokalita. Podľa autorov to pomohlo vytvoriť presnejšie navrhnutý a kvalitnejší event.
Čo bude po vydaní?
Playground zatiaľ nevylučuje, že po vydaní pribudnú ďalšie Horizon Rush eventy. Ich ďalší smer však bude závisieť od reakcií komunity a od dát, ktoré prinesie samotné hranie.
Tím hovorí, že live podpora im umožňuje upravovať priority podľa toho, čo ukáže telemetria a čo budú hráči chcieť hrať najviac. Budúcnosť Horizon Rush tak zostáva otvorená, no už teraz je jasné, že má ísť o jednu z väčších noviniek vo Forza Horizon 6.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Nové megazľavy spustené 46
- Peter Jackson ohlásil film The Lord of the Rings: Shadows of the Past 34
- Kajajte sa, Jesus Simulator je tu! 28
- Prvý záber z Harry Potter seriálu 44
- Vyšla parodická hra Pingeon Come: Bentleyrance 36
- RECENZIA: Laysara: Summit Kingdom 3
- Microsoft pripravuje veľké úpravy Windows 11, príde flexibilnejší taskbar, menej r 82
- Zomrel Chuck Norris 115
- Šéf Take 2 hovorí, že AI nevytvorí GTA ani veľký hit, dodáva, že konzoly nebudú od 42
- Crimson Desert po vydaní čelí kritike, výpovede vývojárov hovoria o chaose a zmene 73 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Turn 10 Studios / Playground Games Štýl: Racing
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||













