Hopetown ukázal prvý gameplay a láka fanúšikov Disco Elysium |
Nový trailer prvýkrát ukazuje hrateľnosť a zároveň potvrdzuje ďalšie silné meno v tíme.
Hopetown od štúdia Longdue zverejnil nový trailer, ktorý prvýkrát ponúka pohľad na samotnú hrateľnosť. Okrem krátkych ukážok sveta a mechaník vývojári naznačili aj fungovanie jedného z najzaujímavejších prvkov hry - netradičného systému postáv založeného na žurnalistike.
Áno, namiesto klasických povolaní či bojových archetypov sa bude hra opierať o systém inšpirovaný novinárskou prácou. Zatiaľ síce nepoznáme všetky detaily, no už prvé náznaky naznačujú, že spôsob získavania informácií, interpretácia udalostí a práca s pravdou môžu hrať zásadnú úlohu. A práve tu sa čoraz viac ukazuje podobnosť s Disco Elysium. Nie náhodou.
Longdue totiž oznámilo, že tím posilnila Olga Moskvina, scenáristka a editorka, ktorá pracovala na Disco Elysium. Podieľala sa na postavách ako Ruby či Bird's Nest Roy a samotní tvorcovia hry jej pripisovali veľkú zásluhu na finálnom jazykovom vybrúsení celého projektu. Nejde pritom o prvé výrazné meno v tíme Na Hopetowne už pracujú viacerí veteráni a známe osobnosti herného priemyslu:
- Martin Luiga, bývalý zakladateľ štúdia ZA/UM
- technický vedúci Piotr Sobolewski
- skladateľ Paweł Błaszczak známy zo The Witcher 3: Wild Hunt
- rozprávač Disco Elysium Lenval Brown
- art director Astri Lohne
Samotné Hopetown sa odohráva na fiktívnom banskom ostrove New Greenwich, a to niekoľko desaťročí po katastrofickej udalosti nazývanej „The Flare“. Išlo o masívnu slnečnú erupciu, ktorá zničila elektroniku a komunikačné technológie po celom svete. Ľudstvo sa následne začalo spoliehať na novú látku s názvom Quicksilver, ktorú objavila korporácia De Luna. Tá mala znovu spojiť svet. Lenže veci sa opäť komplikujú.
Po „búrke storočia“ miznú baníci, ťažba sa zastavuje a systém, ktorý držal spoločnosť pokope, začína praskať. A niekto musí zistiť, čo sa vlastne deje. Trailer pritom uzatvára pomerne výstižná veta: Ľudia chcú odpovede. Chcú Pravdu. Je to práca pre tých najlepších… ale tí sú zaneprázdnení, takže si na rade ty.
Hopetown tak naďalej pôsobí ako jeden z najzaujímavejších projektov pre fanúšikov príbehových RPG. A čím viac nových detailov pribúda, tým viac sa ukazuje, že hra sa nesnaží len zviesť na popularite Disco Elysium, ale buduje si vlastnú identitu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Používatelia zisťujú, že Sony zmaže neaktívne PSN konto po troch rokoch a to aj s 222
- DOJMY: DOOM: The Dark Ages - Revelations 32
- Sony končí s fyzickými hrami a internet reaguje: fastfoody aj komici si z toho rob 138
- Pôjde GTA VI na konzolách len v 30 fps? 144
- Sony od roku 2028 skončí s fyzickými diskami pre PlayStation konzoly 338
- Čakáte na GTA VI? Tieto hry v otvorených svetoch si môžete zahrať pred návratom do 52
- PS6 a nový Xbox takmer určite nebudú mať diskové mechaniky 167
- Sony malo kedysi v príprave PlayStation 1 skrytý priamo v DualShocku 10
- Intel vraj zvažuje návrat starších procesorov, oživiť by mohol generácie až od Com 43
- Steam Machine hlási prvý „redline of death“ prípad, po 20 minútach malo zlyhať GP 90 zobraziť viac článkov >













