Európska komisia nepripraví nový zákon proti vypínaniu hier |
Európska komisia odmietla pripraviť legislatívu proti znefunkčňovaniu hier po ukončení podpory a chce rokovať o dobrovoľnom kódexe.
Európska komisia odpovedala na občiansku iniciatívu Stop Destroying Videogames, známu aj pod názvom Stop Killing Games. Tá žiadala, aby vydavatelia nemohli po ukončení podpory jednoducho spraviť predané alebo licencované hry nehrateľnými. Týka sa to najmä moderných titulov, ktoré sú naviazané na servery vydavateľov a po ich vypnutí môžu prestať fungovať čiastočne alebo úplne.
Iniciatíva vychádzala z toho, že hráči si hru kúpia, ale po rokoch môžu o prístup prísť bez reálnej možnosti pokračovať v hraní. Organizátori preto žiadali, aby Európska komisia navrhla legislatívu, ktorá by zabezpečila, že hry zostanú hrateľné aj po tom, ako ich vydavatelia prestanú komerčne podporovať.
Nový zákon zatiaľ nepríde
Komisia však nový zákon nenavrhne. Vo svojej odpovedi konštatuje, že v tejto fáze nemôže pripraviť právnu povinnosť, ktorá by vydavateľov nútila udržiavať hry hrateľné aj po ukončení ich komerčného poskytovania. Ako jeden z dôvodov uvádza existujúce práva duševného vlastníctva.
Podľa Komisie sú hry chránené autorským právom a ďalšími právami, ktoré sa môžu vzťahovať na vizuálne, technologické aj tvorivé časti hry. To komplikuje možnosť jednoducho prikázať vydavateľom, aby po skončení podpory sprístupnili nástroje, servery alebo časti kódu potrebné na ďalšie hranie.
Komisia pripomína existujúce práva hráčov
Komisia zároveň pripomína, že hráči už dnes majú určitú ochranu v rámci európskeho spotrebiteľského práva. Poskytovatelia digitálneho obsahu majú spotrebiteľov vopred informovať o trvaní služby, podmienkach jej ukončenia a pravidlách zmluvy.
Ak hra alebo služba nezodpovedá tomu, čo bolo v zmluve alebo čo mohol spotrebiteľ rozumne očakávať, hráči môžu mať nárok na nápravu alebo primerané vrátenie časti peňazí. Michael McGrath, komisár pre demokraciu, spravodlivosť a ochranu spotrebiteľa, upozornil, že poskytovatelia hier musia so spotrebiteľmi zaobchádzať férovo aj pri rozhodnutí hru ukončiť.
Ak je hra vypnutá skôr, ako bolo uvedené v zmluve, alebo skôr, ako mohli hráči rozumne očakávať, mali by podľa neho dostať primeranú kompenzáciu. Zároveň pripomenul, že európske pravidlá pre digitálny obsah a digitálne služby platia od 1. januára 2022.
Namiesto zákona má prísť kódex správania
Komisia namiesto novej legislatívy plánuje do konca roka 2026 otvoriť rokovania s herným priemyslom a zástupcami spotrebiteľov. Cieľom má byť vytvorenie priemyselného kódexu správania pre manažment konca životnosti hier.
V praxi by mohlo ísť o jasnejšie pravidlá oznamovania vypínania serverov, dlhšie prechodné obdobia, transparentnejšie informácie pri predaji alebo hľadanie riešení, ktoré by hráčom umožnili pokračovať aspoň v časti obsahu. Komisia chce zároveň spolupracovať so spotrebiteľskými organizáciami a úradmi, aby hráči lepšie poznali svoje existujúce práva.
Do konca roka má pripraviť aj správu o uplatňovaní smernice o digitálnom obsahu a digitálnych službách. Podľa Komisie môže aktívnejšie vymáhanie existujúcich práv motivovať poskytovateľov, aby pripravovali hry s dlhšou životnosťou a lepšie riešili očakávania hráčov.
Pre iniciatívu ide o slabý výsledok
Pre iniciatívu je to napriek tomu slabý výsledok. Po úspešnom zbere podpisov a prvom vypočutí sa zdalo, že téma môže dostať silnejšiu politickú podporu. Neskôr však bolo čoraz jasnejšie, že presadiť priamu povinnosť pre vydavateľov bude náročné. Nepomohol tomu ani agresívnejší tón časti kampane, ktorý mohol sťažiť rokovania s priemyslom aj inštitúciami.
Stop Killing Games tvrdí, že takýto výsledok očakávalo a chce v presadzovaní témy pokračovať. Prvá veľká bitka však legislatívne dobre nedopadla. Európska komisia síce problém uznáva a chce o ňom rokovať, ale hlavnú požiadavku iniciatívy zatiaľ odmietla.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Čína sprísnila vývoz kľúčovej suroviny pre čipy, ceny pamätí a SSD môžu ísť znovu 56
- Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps 17 zobraziť viac článkov >













