CINDER CITY upraví hrateľnosť podľa spätnej väzby, v decembri otvorí ďalšiu alfu |
Sci-fi akcia od bývalého NCSOFT-u dostane v decembrovom teste viac obsahu, nové dungeony a štvornásobne väčší otvorený svet. Registrácie sú už spustené.
Vývojári CINDER CITY zapracovali pripomienky hráčov z augustového pre-alfa testu a pripravili výrazne upravenú verziu hry. Po analýze takmer 3000 podnetov prichádza ďalší uzavretý test, ktorý sa uskutoční na Steame od 4. do 6. decembra 2026. Registrácie sú otvorené do 30. novembra a zapojiť sa môžu záujemcovia zo Severnej Ameriky, Európy a Ázie.
CINDER CITY, za ktorou stojí NC (predtým NCSOFT), je sci-fi akcia zasadená do dystopického sveta bez hrdinov. Dokonca aj elitná vojenská jednotka Cinderknights sa rozpadla a preživší sa musia spoliehať sami na seba. Hráči preto budú zbierať suroviny, vyrábať muníciu, upravovať a opravovať zbrane a spolupracovať pri prežití v nehostinnom prostredí.
Práve nedostatok zdrojov a náročný začiatok patrili medzi najčastejšie výhrady z prvého testu. Vývojári preto zvýšili priemernú mieru získavania munície o viac ako 30 percent. Ak hráč zlikviduje nepriateľa počas prebíjania pomocou útoku na blízko alebo popravy, získa aj jeho náboje. Častejšie bude padať tiež pušný prach potrebný na výrobu munície a pribudnú zásobovacie misie, v ktorých sa hráči môžu vybaviť u NPC v hlavných centrách aj vtedy, keď im dôjdu všetky zásoby.
Zmenami prešla aj krivka náročnosti. Vývojári ju podľa vlastných slov dolaďovali takmer rok pomocou A/B testovania a upravili predovšetkým prológ. Obtiažnosť nepriateľov má narastať postupne, aby si hráči najskôr osvojili základné systémy a ovládanie. V otvorenom svete však naopak pribudnú náročnejší protivníci s vylepšenou umelou inteligenciou. Dokážu prehľadávať miesta, na ktorých sa hráč ukrýva, prípadne sa pokúsia obísť jeho pozíciu a zaútočiť z boku.
Upravený bol aj pohyb a samotný boj. Hráči dostanú možnosť meniť stranu, cez ktorú mieria ponad rameno postavy, vylepšené boli šmyky a prechod medzi pohybom a streľbou. Úprav sa dočkal aj súboj na blízko, ktorý má teraz zrozumiteľnejšie rozlišovať jednotlivé typy útokov.
Decembrová alfa zároveň prinesie podstatne viac obsahu. K pôvodnej lokácii Seolleung Sewage Control Station pribudnú dva nové tímové dungeony. V Yeoksam Grand Building sa hráči stretnú s nepriateľmi typu Hydes, zatiaľ čo v Chamber Zero na nich čakajú ďalšie nebezpečné tvory. Novinkou sú aj záchytné body priamo v dungeonoch, vďaka ktorým budú môcť tímy pokračovať tam, kde naposledy skončili, bez nutnosti začínať celý súboj odznova.
Príbehové misie pokračujú za hranice druhej kapitoly, konkrétne po epizóde Someone on the Inside. V tretej kapitole hráči odhalia identitu zradcu a budú sledovať stopu po zmiznutej dcére hlavnej postavy Seven, Joi.
Výrazne sa rozšíri aj otvorený svet. Nové oblasti Yeoksam, Seonjeongneung a Nonhyeon zväčšia preskúmateľnú mapu z pôvodných 1,2 × 1,2 kilometra na 2,4 × 2,4 kilometra. Celková plocha tak bude štvornásobná a počet vedľajších misií narastie viac ako trojnásobne. Pribudne tiež nový poľný boss Rampage Mech.
Vývojári zároveň pripomínajú niekoľko herných mechaník, ktoré môžu nováčikom uľahčiť prežitie. Muníciu možno vyrábať priamo v inventári, a to aj počas boja. Pri útokoch zblízka sa oplatí správne načasovať použitie štítu, ktorým možno protivníka vyviesť z rovnováhy. Každý nepriateľ má vlastné slabé miesta, pričom ich zničenie spôsobuje výrazne vyššie poškodenie. Bossovia majú navyše samostatný ukazovateľ omráčenia, ktorý možno rýchlejšie naplniť parírovaním alebo použitím taktickej výbavy.
Lepšiu výbavu bude možné vyrábať pomocou plánov získaných za dokončenie dungeonov a opakovateľných misií. Hráči si pri výbere dungeonov na mape pozrú odporúčanú úroveň aj odmeny, môžu pozvať priateľov alebo využiť automatické vyhľadávanie spoluhráčov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila Black Friday zľavy 64
- GTA VI je už dostupné na predbežné stiahnutie, Rockstar potvrdil 30 fps a vylepšen 188
- Šéfa Nvidie zviedla čínska špiónka 140
- Microsoft vysvetlil príčinu rozsiahleho výpadku služieb, problém spôsobila chyba p 43
- Anthropic predstavil Claude Fable 5.2 a Mythos 5.2, nové AI modely dokážu programo 12
- Jensen Huang odstúpil z čela Nvidie, po 33 rokoch končí jedna z najvýraznejších tv 139
- AMD potvrdilo chybu v ovládačoch Radeon, ktorá neustále zapisuje dáta na SSD disky 60
- Niektorí zamestnanci Nvidie sa postavili za Jensena Huanga, žiadajú jeho návrat 52
- Test odhalil odumieranie pixelov na okrajoch WOLED obrazoviek 58
- Český dabing pre Zaklínača 3 dostal veľkú aktualizáciu, pribudli hlasy 22 postáv o 36 zobraziť viac článkov >

















