Capcom mal najziskovejší rok v histórii, PC mu predáva viac ako všetky konzoly |
Capcom oznámil rekordný fiškálny rok, pričom digitálne predaje na PC tvorili 54,5 % a prekonali konzoly.
Capcom má za sebou ďalší rekordný finančný rok. Vo výsledkoch za fiškálny rok končiaci 31. marca 2026 firma oznámila tržby 195,4 miliardy jenov, čo je medziročný nárast o 15,2 %. Prevádzkový zisk stúpol na 75,3 miliardy jenov a čistý zisk pripadajúci vlastníkom firmy dosiahol 54,6 miliardy jenov. Capcom zároveň hovorí o deviatom roku po sebe, v ktorom dosiahol rekordný zisk vo všetkých hlavných kategóriách.
Hlavným motorom bol opäť herný segment Digital Contents. Capcom za rok predal 59,07 milióna hier, čo je viac ako 51,87 milióna kusov v predchádzajúcom roku. Výrazne pomohol Resident Evil Requiem, ktorý vyšiel vo februári 2026 a do konca fiškálneho roka predal viac ako 6 miliónov kusov. Popri ňom ťahali výsledky aj staršie tituly série Resident Evil, Monster Hunter Wilds, Monster Hunter Rise, Sunbreak, Street Fighter 6 a Devil May Cry 5.
Zaujímavé je hlavne rozdelenie predajov podľa platforiem. Capcom už jasne ukazuje, že PC je preňho väčšia predajná platforma ako konzoly.
- Digitálne PC predaje dosiahli 32,17 milióna kusov, teda 54,5 % všetkých predaných hier.
- Digitálne konzolové predaje boli na úrovni 22,76 milióna kusov, čo predstavuje 38,5 %.
- Fyzické predaje tvorili už len 4,13 milióna kusov, teda 7 %
Aj keby sa všetky fyzické kusy prirátali ku konzolám, PC by stále vychádzalo vyššie. Zaujímavé. PC hráči majú zjavne Capcom radi, predaje prekonávajú tri konzoly.
Capcom tak pokračuje v stratégii, pri ktorej sa stále viac opiera o digitálne predaje, dlhodobý predaj starších titulov a globálne PC publikum. Katalógové hry tvorili až 83,7 % všetkých predajov, teda 49,46 milióna kusov. To ukazuje, že firme už nejde len o veľké nové vydania, ale aj o dlhý predaj starších hier cez zľavy, porty a nové platformy.
Ale aj tu vidíme, že keď 93% je digitálny predaj, retail je už len taký malý bonusový doplnok, pre fanúšikov fyzických kopii, už to je len menší vedľajší príjem, ktorý bude ďalej klesať. Uvidíme, dokedy ho budú držať. Na budúci rok rátajú s 95% predajom.
Na ďalší rok Capcom plánuje ešte vyššie čísla. Pre fiškálny rok končiaci v marci 2027 očakáva tržby 210 miliárd jenov, prevádzkový zisk 83 miliárd jenov a celkové predaje hier na úrovni 65 miliónov kusov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Blesk zničil hráčovi PC cez internetový kábel 68
- Google spustilo na Google Earth mapách letecký simulátor 12
- Alza rozbehla nové zľavy 45
- Filmová recenzia Deň odhalenia 34
- Najväčšie hry z letných prezentácií 104
- Ukážka hrateľnosti z racingovky Clutch 50
- Google predstavil nový zvukový AI model pre okamžitý jazykový preklad 12
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukázal hrateľnosť 30
- Čína sprísnila vývoz kľúčovej suroviny pre čipy, ceny pamätí a SSD môžu ísť znovu 56
- Nokia N95 rozbehala pôvodný Half-Life na 30 fps 17 zobraziť viac článkov >













