EVE Frontier dostáva obrovský survival update Sanctuary, štartuje nový cyklus aj reset serverov |
EVE Frontier rozširuje svoj survival MMO základ o nový cyklus Sanctuary, ktorý mení začiatok hry, pridáva modulárne lode, nové hrozby a kompletný reset progresu pre všetkých hráčov.
EVE Frontier dostáva veľký obsahový update s názvom Cycle 6: Sanctuary, ktorý je už dostupný v rámci Founder Access verzie. Aktualizácia zásadne rozširuje survival systémy, pridáva nové mechaniky a zároveň štartuje úplný reset serverov, aby mali všetci hráči rovnaký štart.
Update Sanctuary výrazne mení základný gameplay loop a posúva hru bližšie k plnohodnotnému survival MMO zážitku v nehostinnom vesmíre. Hráči sa po novom prebúdzajú v ruinách megastruktúry, kde musia začať úplne od nuly, zbierať zdroje, vyrábať vybavenie a postupne si budovať vlastné zázemie.
Najväčšou zmenou sú modulárne lode, ktoré nahrádzajú pôvodný systém plavidiel. Každá loď sa skladá z jednotlivých komponentov, ktoré je možné postupne rozširovať a upravovať. Pribúdajú aj environmentálne hrozby, ako aktívne hviezdy spôsobujúce prehrievanie, a nové typy nepriateľov Feral, ktorí sa dynamicky vyvíjajú. Hráči zároveň dostávajú nové nástroje vrátane Cutting Lasera, ktorý spája boj, ťažbu a salvaging.
Významnou novinkou je aj prepracovaná ekonomika založená na palive, ktoré je kľúčovým zdrojom pre pohyb, výrobu aj infraštruktúru. Do hry pribúdajú aj Dormant Gates, ktoré umožňujú znovuotváranie ciest medzi systémami, a vylepšenia navigácie, UI a budovania základní. Súčasťou updatu je aj päťdňová free trial verzia pre nových hráčov.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered 130
- The Witcher 3 Remastered ukazuje zoznam zmien aj prvé priame porovnanie 47
- The Witcher 3 Remastered je zatiaľ najlepšie hodnotenou hrou roka 2026 45
- GTA VI má priniesť hurikány, záplavy aj tornáda 23
- GTA VI ponúkne viac ako 170 druhov zvierat a najväčšiu mapu v histórii Rockstaru 36
- GTA 2 dostalo po 27 rokoch path tracing, RTX Remix pridáva dynamické svetlá aj 60 15
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 34
- RECENZIA: Gears of War: E-Day 36
- Šéf Nvidie: Zabúdame základnú matematiku. Ale záleží na tom vôbec? 43
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 98 zobraziť viac článkov >














