Xbox vysvetľuje návrat exkluzivít, plánuje aj exkluzivity na launch novej konzoly |
Matthew Ball a Matt Booty priblížili v interview ich ciele.
Xbox v rozsiahlej reportáži priblížil svoju novú stratégiu pre exkluzívne hry a multiplatformové vydania. K téme sa vyjadrili nový šéf stratégie Xboxu Matthew Ball, šéf herného obsahu Matt Booty aj predstavitelia jednotlivých štúdií.
Microsoft potvrdzuje, že sa chce opäť viac sústrediť na hry, ktoré dajú hráčom dôvod kúpiť si jeho hardvér. Zároveň však neopúšťa multiplatformový prístup a pri jednotlivých tituloch chce rozhodovať podľa ich zamerania, komunity a úlohy v celkovom portfóliu.
Xbox potrebuje pravidelný prísun exkluzívnych hier
Matthew Ball potvrdil, že rozhodnutie spraviť z Gears of War: E-Day a Clockwork Revolution trvalé konzolové exkluzivity nebolo prijaté narýchlo. Správa síce prekvapila aj viacerých ľudí priamo v spoločnosti, no Xbox ju zámerne držal v tajnosti, aby bola prekvapením aj pre hráčov.
Podľa Balla je pre úspešnú platformu nevyhnutné ponúkať exkluzívne služby, softvér a hry. Ak sa má Xbox vrátiť k stabilnému rastu, potrebuje pravidelnú zostavu titulov, ktoré budú dostupné iba na jeho zariadeniach a PC.
Gears of War: E-Day a Clockwork Revolution preto nemajú byť jedinými pripravovanými exkluzivitami. Xbox už plánuje ďalšie hry, ktoré majú podporiť predaj konzol a zvýšiť hodnotu celej platformy.
Nie každá hra bude automaticky exkluzívna
Xbox napriek tomu nezavádza jednoduché pravidlo, podľa ktorého by všetky singleplayerové hry zostali exkluzívne a všetky multiplayerové tituly vyšli na viacerých platformách.
Matt Booty vysvetlil, že každá hra sa bude posudzovať samostatne. Microsoft spravuje množstvo veľkých značiek a každá z nich môže mať inú úlohu. Niektoré majú predávať hardvér, ďalšie oslovovať čo najväčšie publikum a iné potrebujú rozsiahlu komunitu naprieč platformami.
Ball dodal, že Xbox už má interný rámec, podľa ktorého rozhoduje o exkluzivite jednotlivých hier. Zároveň priznal, že tento systém nie je pre hráčov dostatočne zrozumiteľný, a firma ho chce v budúcnosti komunikovať jasnejšie.
Multiplayerové hry zostanú na viacerých platformách
Veľké multiplayerové a live service hry budú vo väčšine prípadov naďalej vychádzať na viacerých platformách. Ich fungovanie závisí od čo najväčšej komunity a Xbox nechce rozdeľovať hráčov, ktorí už tieto značky hrajú na rôznych zariadeniach.
Ani tu však nemusí ísť o úplne pevné pravidlo. Gears of War: E-Day ponúkne aj multiplayer, no napriek tomu zostane konzolovou exkluzivitou Xboxu. Rozhodovanie teda nebude závisieť iba od prítomnosti online režimov, ale od celkovej stratégie pri konkrétnej hre.
Booty zároveň povedal, že Xbox chce byť pri oznamovaní platforiem otvorenejší. Keď firma zverejní dátum vydania hry, mala by súčasne potvrdiť aj všetky platformy, na ktorých titul vyjde.
Už oznámené PS5 verzie zostávajú v platnosti
Zmena stratégie sa nemá dotknúť hier, ktoré už boli oznámené pre PlayStation 5. Microsoft chce dodržať svoje záväzky voči hráčom, obchodným partnerom aj vývojárskym tímom.
Na PS5 tak stále smerujú napríklad Halo: Campaign Evolved, Fable, Forza Horizon 6, Grounded 2, Minecraft Dungeons 2, Senua a State of Decay 3.
Výkonný producent Halo: Campaign Evolved Damon Conn vysvetlil multiplatformové vydanie snahou osloviť hráčov tam, kde sa už nachádzajú. Ralph Fulton z Playground Games podobne hovorí, že nový Fable chce štúdio po dlhej prestávke predstaviť čo najväčšiemu publiku.
Budúce hry však už nemusia nasledovať rovnaký model.
Xbox nechce zopakovať slabý štart Series X
Podľa zdrojov z prostredia Xboxu nechce Microsoft zopakovať chybu zo začiatku generácie Xbox Series X. Konzola vtedy vyšla bez veľkej exkluzívnej hry, ktorá by dokázala výraznejšie podporiť jej predaj.
Pri pripravovanom hardvéri Project Helix má preto Xbox plánovať silnejšiu zostavu exkluzívnych titulov už od začiatku generácie. Zatiaľ však nie je známe, ktoré konkrétne hry budú s novou konzolou spojené.
Ak konzola vyjde budúci rok launch titulom by mohol byť eventuálne Blade, možno OD od Kojimu, majú tam aj Clockwork Revolution, ale to zrejme vyjde skôr. Prídu tie remastre Falloutov, ale to tiež príde skôr. Zrejme si však väčšie ohlásenia ešte nechávajú.
Ball: Platforma bez exkluzívneho obsahu neprežije
Matthew Ball tvrdí, že existuje len veľmi málo dôkazov o tom, že by sa nejaká platforma dokázala vybudovať a dlhodobo udržať bez exkluzívneho obsahu.
Podľa neho Xbox od hráčov žiada, aby investovali stovky eur do jeho zariadení. Firma im preto musí ponúknuť jasný dôvod, prečo si majú vybrať práve jej platformu. Zároveň musí aj po kúpe konzoly dokazovať, že ich rozhodnutie stálo za to.
Nová stratégia tak neznamená úplný koniec hier Xboxu na PlayStation. Microsoft sa však chce vrátiť k vyváženejšiemu modelu, v ktorom budú multiplatformové tituly rozširovať publikum a vybrané exkluzivity podporovať predaj hardvéru a hodnotu ekosystému Xboxu.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové mega zľavy 18
- Nolanova Odysea skončila s vysokým hodnotením v recenziách 157
- Zomrel Sam Neill, hviezda Jurského parku 47
- Filmová recenzia: Odysea 98
- PlayStation 6 môže byť viac než klasická konzola. Sony naznačilo smerovanie mimo o 70
- Kratos bude v God of War seriáli preobsadený 41
- GTA 6 malo za prvý týždeň približne 3 milióny predobjednávok, pri vydaní môže pred 57
- Oddysey boduje aj u divákov, dostáva vysoké hodnotenia 118
- RECENZIA: The Alters: Last Variable 8
- EA Sports NHL 27 vyjde opäť bez PC verzie, novinkou bude dlho žiadaný online režim 49 zobraziť viac článkov >















