Drvivá väčšina z nás nemá ešte ani HW, ani SW, s ktorým by mohla využiť naplno výhody rozhrania DirectX 10, Microsoft (konkrétne XNA team) ale už teraz myslí do budúcnosti. Verzia DirectX 10.1 si kladie za úlohu opraviť a vylepšiť spoluprácu s GPU založenými na unifikovanej architektúre a tiež zmeniť minimálny režim antialiasingu, ktorý musí grafická karta podporovať, aby dostala nálepku „plná podpora“ – konkrétne sa hovorí o 4x Multi-Sampling AA. Zlepšiť by sa mala kvalita obrazu celkovo, aby sa čo najviac využil potenciál HDTV.
Od DX11, ktorý je ešte pár rokov vzdialený, sa očakáva lepšie integrovanie s PC hardwarom a hlavne zvýšenie miery interaktivity medzi PC a užívateľom. Ďalšou oblasťou, na ktorú sa Microsoft zameria, bude zníženie nákladov na vývoj hier. Procedurálne vytváranie rozľahlých textúr a priamo implementovaný dynamický LOD sú len dve z noviniek, na ktoré sa môžeme (resp. vývojári) tešiť. Predpokladá sa aj lepšia podpora paralelných výpočtov, a to jednak kvôli zrejmému masívnemu nástupu viacjadrových CPU a jednak vďaka zaujímavým plánom týkajúcich sa GPGPU (General-Purpose Computing on Graphics Processing Units – GPU sa budú využívať nie len na spracovanie grafických dát, ale aj fyziky atď.) Ak vás táto problematika zaujíma, určite si stiahnite túto Powerpoint prezentáciu, ktorá bola použitá aj na GDC.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Gothic 1 Remake 55
- Capcom oznámil dlho leakovaný remake Resident Evil Veronica 58
- Summer Game Fest predstavil množstvo nových titulov 93
- Alza rozbehla nové zľavy 38
- Stronghold 4 sa vracia ku koreňom série a príde do Early Accessu ešte tento rok 17
- Článok: Mafia: The Old Country - Man of Honor ukáže mladého Salieriho a jeho americké sny 1
- Senua, bude pokračovaním Hellblade série, ale už plne akčná adventúra 33
- Recenzia na film Vládcovia vesmíru 9
- Metro 2039 ukázalo svoju hrateľnosť a naznačilo dátum vydania 35
- Ennio Salieri sa vráti v expanzii Mafia: The Old Country - Man of Honor 41 zobraziť viac článkov >












