Remastre Dragon Age trilógie sú vraj nepravdepodobné, bývalý producent vysvetlil prečo |
A to z veľmi praktického dôvodu..
Bývalý producent série Dragon Age Mark Darrah prezradil, že počas svojho pôsobenia v BioWare mal plán vytvoriť kolekciu všetkých troch hier s pracovným názvom Champion's Edition. Tá mala spojiť Dragon Age: Origins, Dragon Age II a Dragon Age: Inquisition do jednej remastrovanej kolekcie, podobne ako sa to podarilo pri Mass Effect Legendary Edition.
Podľa Darraha však existuje zásadný problém. Zatiaľ čo celá trilógia Mass Effect vznikla na Unreal Engine 3, prvé dve hry Dragon Age bežia na vlastných technológiách BioWare - Eclipse Engine a Lycium Engine, ktoré vychádzajú zo staršieho Aurora Engine. Práve ten je dnes najväčšou prekážkou.
Darrah v rozhovore pre FRVR uviedol, že v BioWare už prakticky nezostal nikto, kto by týmto technológiám rozumel. Rovnako podľa neho neexistujú ani externé štúdiá, ktoré by mohli s remastrom pomôcť. Zatiaľ čo pri Mass Effecte bolo možné využiť skúsenosti s Unreal Engine, pri Dragon Age by bolo potrebné vytvoriť úplne nový tím a veľkú časť technológií prakticky znovu zvládnuť.
To by znamenalo výrazne vyššie náklady a odčerpanie vývojárov od iných projektov. Darrah zároveň poznamenal, že Electronic Arts dnes skôr využíva existujúce tímy než buduje nové, takže akákoľvek práca na remastroch by pravdepodobne musela prebiehať priamo v BioWare.
Vyhliadky podľa neho nezlepšuje ani budúcnosť série. Už skôr naznačil, že po vydaní Dragon Age: The Veilguard je nepravdepodobné aj schválenie ďalšieho hlavného dielu, keďže BioWare sa momentálne sústreďuje na vývoj nového Mass Effectu. Ak teda štúdio nemá kapacity ani na pokračovanie, remastrovaná trilógia sa zdá byť ešte menej pravdepodobná.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 44
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 34
- Sony samo odkupuje použitú PS5 za 400 dolárov, ak k nej majitelia odovzdajú aj dva 58
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- RECENZIA: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 55
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- Windows 11 sa už dokáže preinštalovať z cloudu, aj keď systém nenabootuje 7
- Sony vydalo ďalší bezpečnostný update pre PS5. Bojuje proti jailbreaku pred GTA 6 110 zobraziť viac článkov >













