Remastre Dragon Age trilógie sú vraj nepravdepodobné, bývalý producent vysvetlil prečo |
A to z veľmi praktického dôvodu..
Bývalý producent série Dragon Age Mark Darrah prezradil, že počas svojho pôsobenia v BioWare mal plán vytvoriť kolekciu všetkých troch hier s pracovným názvom Champion's Edition. Tá mala spojiť Dragon Age: Origins, Dragon Age II a Dragon Age: Inquisition do jednej remastrovanej kolekcie, podobne ako sa to podarilo pri Mass Effect Legendary Edition.
Podľa Darraha však existuje zásadný problém. Zatiaľ čo celá trilógia Mass Effect vznikla na Unreal Engine 3, prvé dve hry Dragon Age bežia na vlastných technológiách BioWare - Eclipse Engine a Lycium Engine, ktoré vychádzajú zo staršieho Aurora Engine. Práve ten je dnes najväčšou prekážkou.
Darrah v rozhovore pre FRVR uviedol, že v BioWare už prakticky nezostal nikto, kto by týmto technológiám rozumel. Rovnako podľa neho neexistujú ani externé štúdiá, ktoré by mohli s remastrom pomôcť. Zatiaľ čo pri Mass Effecte bolo možné využiť skúsenosti s Unreal Engine, pri Dragon Age by bolo potrebné vytvoriť úplne nový tím a veľkú časť technológií prakticky znovu zvládnuť.
To by znamenalo výrazne vyššie náklady a odčerpanie vývojárov od iných projektov. Darrah zároveň poznamenal, že Electronic Arts dnes skôr využíva existujúce tímy než buduje nové, takže akákoľvek práca na remastroch by pravdepodobne musela prebiehať priamo v BioWare.
Vyhliadky podľa neho nezlepšuje ani budúcnosť série. Už skôr naznačil, že po vydaní Dragon Age: The Veilguard je nepravdepodobné aj schválenie ďalšieho hlavného dielu, keďže BioWare sa momentálne sústreďuje na vývoj nového Mass Effectu. Ak teda štúdio nemá kapacity ani na pokračovanie, remastrovaná trilógia sa zdá byť ešte menej pravdepodobná.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- 10 hier, ktoré zmenili herný priemysel k horšiemu 80
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 119
- Avengers: Doomsday na Comic-Cone ukázal Dooma, tri vesmíry aj návrat Peggy Carter 25
- Spoluzakladateľ Rockstaru: Ak hráči chcú fyzické hry, firmy by im ich mali ponúkať 48
- EÚ schválila predaj Electronic Arts saudskoarabskému konzorciu za 55 miliárd dolár 83
- Microsoftu stačil týždeň, konzolovú exkluzivitu STALKER 2 spečatil úspešný trailer 48
- Koniec PlayStation diskov môže ohroziť trh s použitými hrami za viac ako 7 miliárd 183
- Kratos sa po God of War: Laufey vráti ako hlavný hrdina ďalšej hry 117
- Halo Campaign Evolved dostáva recenzie 74
- RECENZIA: Above the Snow 1 zobraziť viac článkov >













