Gears of War: E-Day detailnejšie predstavuje prepracovaný pohyb, krytie a zbrane |
The Coalition priblížilo zmeny v Gears of War: E-Day vrátane nového pohybu, krytia, balistiky a úprav zbraní.
The Coalition zverejnilo ďalšie podrobnosti o hrateľnosti Gears of War: E-Day. Vývojári zdôrazňujú, že hru postavili od základov nanovo, pričom zjednotili hlavné herné systémy naprieč kampaňou, režimom Horde Siege aj kompetitívnym Versusom. Zachovať chcú charakteristickú váhu pohybu a boj založený na krytí, no zároveň hráčom ponúknuť väčšiu voľnosť.
Kompletne prepracovaný bol systém krytia, ktorý teraz podporuje viac tvarov, výšok a typov interakcií. Postavy sa môžu schovať aj za veľmi nízke prekážky, ľahnúť si na zem alebo pokračovať v krytí po tom, čo nepriateľ streľbou zničí jeho hornú časť. Cez niektoré medzery bude možné strieľať, vykúkať spod vozidiel alebo sa cez ne prešmyknúť.
Najväčšie zmeny však čakajú pohyb. K šprintu pribudne sklz, počas ktorého sa bude dať strieľať, presúvať sa pod prekážkami alebo sa z väčšej vzdialenosti dostať do krytia. Postavy budú môcť skákať, zachytávať sa okrajov, liezť na objekty a prekonávať prekážky bez toho, aby sa najskôr museli prilepiť ku krytu.
Vývojári zároveň obmedzujú extrémne rýchly wall-bouncing. Zrušenie presunu do krytu bude možné až v jeho tesnej blízkosti a zmena smeru nebude okamžitá. Pohyb si tak zachová rýchlosť, no mal by byť čitateľnejší a viac založený na správnom načasovaní. Alternatívou k preskakovaniu medzi krytmi bude šprint, úskok alebo sklz.
Zmeny sa dotknú aj streľby. Všetky projektily budú mať simulovanú balistiku a určitý čas letu, takže pri streľbe na väčšiu vzdialenosť bude potrebné mieriť pred pohybujúci sa cieľ. Pribudne prepínanie ramena pri mierení, pohyb optiky odstreľovačiek a výraznejší spätný ráz automatických zbraní, ktorý bude podporovať streľbu krátkymi dávkami.
Gnasher bude mať zásobník zmenšený z ôsmich na šesť nábojov, no umožní postupné nabíjanie jednotlivých nábojov. Podobný systém dostane aj Breechshot, ktorý sa vracia s možnosťou zabiť hráča jediným zásahom do hlavy. Prototype Lancer ponúkne vyšší framerate streľby a väčší zásobník, zatiaľ čo Hammerburst sa inšpiruje prvým Gears of War a bude strieľať presné šesťranové dávky.
Prepracovaní boli aj nepriatelia. Obrnení Wretchovia dokážu hráča dezorientovať krikom, Droni budú používať rôzne taktiky a výbavu a Seeders sa zmenia na menších bossov s odhalenými slabými miestami. Boomeri budú väčší a odolnejší, Reaveri zase dokážu prepravovať jednotky, liezť po stenách a útočiť z výšky.
Gears of War: E-Day vyjde 6. októbra 2026 pre XBOX Series X|S a PC a bude dostupný aj cez Game Pass Ultimate. Prvý skorší prístup do otvorenej multiplayerovej bety sa začne 6. augusta.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- RECENZIA: Halo: Campaign Evolved 110
- Sám doma sa môže vrátiť s dospelým Kevinom, Disney už rokoval s Macaulayom Culkino 52
- Sony prvýkrát reagovalo na kritiku hráčov, od konca retailových hier však neustúpi 257
- Spider-Man: Brand New Day dostáva recenzie 42
- Hráči plánujú týždňový bojkot PlayStation, chcú protestovať proti krokom Sony 120
- AI firmy vo veľkom skupujú a ničia knihy, chcú lepšie modely aj náskok pred konkur 98
- Spider-Man: Brand New Day podľa odhadov otvoril na 927 miliónoch dolárov 40
- RECENZIA: Corsair Cove 3
- Spider-Man Nový deň - filmová recenzia 11
- Čínska FPS The Defiant ukazuje druhú svetovú vojnu z netradičného pohľadu 16 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Xbox Game Studios / The Coalition Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||















