Gears of War: E-Day detailnejšie predstavuje prepracovaný pohyb, krytie a zbrane |
The Coalition priblížilo zmeny v Gears of War: E-Day vrátane nového pohybu, krytia, balistiky a úprav zbraní.
The Coalition zverejnilo ďalšie podrobnosti o hrateľnosti Gears of War: E-Day. Vývojári zdôrazňujú, že hru postavili od základov nanovo, pričom zjednotili hlavné herné systémy naprieč kampaňou, režimom Horde Siege aj kompetitívnym Versusom. Zachovať chcú charakteristickú váhu pohybu a boj založený na krytí, no zároveň hráčom ponúknuť väčšiu voľnosť.
Kompletne prepracovaný bol systém krytia, ktorý teraz podporuje viac tvarov, výšok a typov interakcií. Postavy sa môžu schovať aj za veľmi nízke prekážky, ľahnúť si na zem alebo pokračovať v krytí po tom, čo nepriateľ streľbou zničí jeho hornú časť. Cez niektoré medzery bude možné strieľať, vykúkať spod vozidiel alebo sa cez ne prešmyknúť.
Najväčšie zmeny však čakajú pohyb. K šprintu pribudne sklz, počas ktorého sa bude dať strieľať, presúvať sa pod prekážkami alebo sa z väčšej vzdialenosti dostať do krytia. Postavy budú môcť skákať, zachytávať sa okrajov, liezť na objekty a prekonávať prekážky bez toho, aby sa najskôr museli prilepiť ku krytu.
Vývojári zároveň obmedzujú extrémne rýchly wall-bouncing. Zrušenie presunu do krytu bude možné až v jeho tesnej blízkosti a zmena smeru nebude okamžitá. Pohyb si tak zachová rýchlosť, no mal by byť čitateľnejší a viac založený na správnom načasovaní. Alternatívou k preskakovaniu medzi krytmi bude šprint, úskok alebo sklz.
Zmeny sa dotknú aj streľby. Všetky projektily budú mať simulovanú balistiku a určitý čas letu, takže pri streľbe na väčšiu vzdialenosť bude potrebné mieriť pred pohybujúci sa cieľ. Pribudne prepínanie ramena pri mierení, pohyb optiky odstreľovačiek a výraznejší spätný ráz automatických zbraní, ktorý bude podporovať streľbu krátkymi dávkami.
Gnasher bude mať zásobník zmenšený z ôsmich na šesť nábojov, no umožní postupné nabíjanie jednotlivých nábojov. Podobný systém dostane aj Breechshot, ktorý sa vracia s možnosťou zabiť hráča jediným zásahom do hlavy. Prototype Lancer ponúkne vyšší framerate streľby a väčší zásobník, zatiaľ čo Hammerburst sa inšpiruje prvým Gears of War a bude strieľať presné šesťranové dávky.
Prepracovaní boli aj nepriatelia. Obrnení Wretchovia dokážu hráča dezorientovať krikom, Droni budú používať rôzne taktiky a výbavu a Seeders sa zmenia na menších bossov s odhalenými slabými miestami. Boomeri budú väčší a odolnejší, Reaveri zase dokážu prepravovať jednotky, liezť po stenách a útočiť z výšky.
Gears of War: E-Day vyjde 6. októbra 2026 pre XBOX Series X|S a PC a bude dostupný aj cez Game Pass Ultimate. Prvý skorší prístup do otvorenej multiplayerovej bety sa začne 6. augusta.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza spustila nové zľavy 15
- Podľa Sama Altmana je hrozné, že máme RAM vo vlastných počítačoch namiesto dátovýc 125
- Alza spustila Black Friday zľavy 36
- Český vývojár pridal do Warcraftu III štyri nové rasy, jeho rozšírenie si už môžet 15
- GeForce RTX 5090 vraj dostane 64 GB a 96 GB pamäte 70
- Vo veku 86 rokov zomrel legendárny herec Patrick Stewart 52
- Anthropic pravdepodobne zakazuje Claude Code vytvárať kópie existujúcich hier 12
- GTA VI preload sa začne 10. novembra, Rockstar potvrdil veľkosť hry 24
- GeForce RTX 5080 s 24 GB pamäťou môže doraziť už v decembri 64
- Novembrové hry povedie GTA VI 30 zobraziť viac článkov >
|
PC
Xbox Series X|S Vývoj: Xbox Game Studios / The Coalition Štýl: Akcia
| |||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















