The Expanse: Osiris Reborn ukazuje, ako rozhodnutia hráčov ovplyvnia príbeh aj posádku |
Hráčove voľby nebudú mať iba okamžité následky, ale môžu meniť osudy postáv, vzťahy s frakciami aj podobu samotného kapitána.
V pripravovanej RPG The Expanse: Osiris Reborn budú mať rozhodnutia hráčov výrazne väčšiu váhu než iba výber správnej odpovede v dialógu. Owlcat Games teraz bližšie predstavilo systém, ktorý bude sledovať voľby počas celej hry a ich dôsledky môže hráč pocítiť aj o mnoho hodín neskôr.
Prvá významná voľba prichádza už pri vytváraní postavy, keď si hráč vyberie pôvod svojho kapitána. Na výber budú Marťan, Pozemšťan alebo Belter. Každý pôvod prináša vlastné zázemie, kontakty a možnosti, no neurčuje automaticky politické postoje postavy. Belter môže napríklad podporovať Zem, Marťan sa môže obrátiť proti Marsu a Pozemšťan môže sympatizovať s Pásom.
Vývojári zároveň ukázali konkrétny príklad toho, ako ďaleko môžu následky jednej voľby zájsť. Na stanici Pinkwater 4 hráč čelí útoku žoldnierov Protogen. Môže presvedčiť obyvateľov stanice, aby sa bránili, alebo ich požiadať, aby zostali bokom, zatiaľ čo sa pokúsi nájsť inú cestu von.
Obe možnosti ovplyvnia ďalší priebeh udalostí. Organizovaná obrana môže uľahčiť útek a poskytnúť hráčovi cennú podporu, zároveň však môže viesť k eskalácii útoku a zničeniu stanice. Ak sa hráč boju vyhne, stanica a jej obyvatelia môžu prežiť, no samotný útek bude podstatne náročnejší. Následky rozhodnutia sa pritom nekončia odchodom z Pinkwater 4. Neskôr môže hráč stretnúť rodiny ľudí zo stanice a dozvedieť sa, ako jeho rozhodnutie ovplyvnilo ich životy.
Dôležité rozhodnutia sa budú týkať aj členov posádky. Príkladom je Polly, mladá Belterka, ktorá sa snaží nájsť svoje miesto vo svete. Hráč ju môže postupne ovplyvňovať prostredníctvom rozhovorov, reakcií a rád. Neskôr dokonca vyberie člena posádky, ktorý sa stane jej mentorom.
Toto rozhodnutie bude mať dlhodobé následky. Mentor môže ovplyvniť Pollyinu budúcu profesiu, odomknúť jej unikátnu líniu nebojových schopností, zmeniť jej úlohu počas misií a dokonca ovplyvniť jej vzhľad. Z Polly sa tak môže stať napríklad hackerka, inžinierka alebo zdravotníčka.
Rozhodnutia budú zároveň ovplyvňovať vzťahy medzi Zemou, Marsom a Pásom. Pomoc jednej frakcii môže poškodiť vzťahy s inou a nebude jednoduché zostať na dobrej strane všetkých troch. Dobré vzťahy môžu priniesť špeciálne odmeny, unikátne predmety či frakčné úlohy, ale aj priamu podporu počas niektorých misií.
Owlcat navyše nechce, aby si hráč osobnosť svojho kapitána jednoducho vybral v ponuke pri tvorbe postavy. The Expanse: Osiris Reborn bude sledovať jeho správanie a postupne vytvorí jeho archetyp podľa uskutočnených rozhodnutí. Ak bude hráč neustále pomáhať ostatným, hnať sa za ziskom, chrániť svoju frakciu alebo robiť čokoľvek potrebné na prežitie, tieto vzorce správania sa postupne premietnu do toho, ako ho vnímajú ostatné postavy a ako sa môže skončiť jeho príbeh.
Vývojári tak chcú vytvoriť systém, v ktorom nebude existovať jedna univerzálne správna odpoveď. Niektoré rozhodnutia môžu zachrániť ľudí, iné priniesť výhody za cenu problémov v budúcnosti a ich skutočný význam sa môže ukázať až oveľa neskôr.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Zabudnite na lacné pamäte po skončení AI boomu, príde totiž boom robotov, ktorí po 144
- AI agenti si vytvorili vlastnú hierarchiu a pokúšali sa mazať vlastné logy 54
- RECENZIA: Star Wars: Galactic Racer 22
- Na PC už nebežia len PS5 hry, ale aj samotný systém 80
- Martin Klíma z Warhorse dúfa, že GTA 6 bude obrovský hit. Mohlo by totiž pomôcť zv 132
- GTA VI má ponúknuť ešte detailnejší svet, Rockstar hovorí o stovkách rozhovorov a 36
- Alza spustila nové zľavy 9
- PS5 je aktuálne na viac ako 80% preportovaná na PC 74
- Recenzia seriálu - Ako Stuart nezachránil vesmír 18
- ChatGPT-6 Astra si naslepo zahrala World of Warcraft v štartovacej oblasti bez smr 18 zobraziť viac článkov >
|
PC
Vývoj: Owlcat Games / Owlcat Games Štýl: Akcia
| ||
|
+ SLEDOVAŤ HRU
SÚVISIACE ČLÁNKY:
| |||
















