PlayStation ovládače budú môcť byť použité na platenie digitálneho obsahu |
Sony si patentovalo gamepad s NFC.
Sony si patentovalo systém, ktorý by v budúcnosti mohol umožniť využívať PlayStation ovládače ako prostredníka pri platbách za digitálny obsah.
Podľa dokumentácie by napríklad DualSense mohol bezdrôtovo prijať platobné údaje zo smartfónu používateľa a následne ich odovzdať konzole. Telefón by tak nemusel posielať citlivé údaje priamo do PlayStation účtu alebo konzoly. Na komunikáciu by mohli byť využité NFC, Bluetooth alebo dokonca fyzický kontakt zariadení.
Po rozpoznaní telefónu by ovládač mohol používateľa upozorniť pomocou vibrácií, svetla alebo zvuku. Systém počíta nielen s platobnými kartami, ale aj s bankovými účtami, darčekovými kartami, digitálnymi peňaženkami alebo kryptopeňaženkami.
Sony v patente argumentuje tým, že hráči si už dnes ukladajú platobné údaje do svojich účtov, aby si zjednodušili nákup hier, hernej meny alebo mikrotransakcií. Presunutie časti procesu na telefón a ovládač by mohlo zároveň zvýšiť bezpečnosť tým, že citlivé údaje nemusia zostať uložené priamo v PlayStation Network.
Pre Sony by však išlo aj o ďalšie zjednodušenie digitálnych nákupov. Čím menej krokov musí používateľ pri kúpe absolvovať, tým menšia je šanca, že nákup nedokončí. Technológia by teoreticky mohla byť použitá už pri PS5, ale patent samozrejme neznamená, že ju Sony skutočne nasadí.
Patent zároveň zapadá do postupného rastu významu digitálnej distribúcie hier. Fyzické vydania síce zostávajú dôležité pre časť hráčov, no digitálne predaje dnes tvoria veľkú časť trhu a Sony zjavne skúma ďalšie možnosti, ako nákup digitálneho obsahu ešte viac zjednodušiť.
| NAJČÍTANEJŠIE ČLÁNKY TÝŽDŇA |
- Alza dni ponúkajú nové zľavy 9
- Na internet uniklo 192 GB dát Rockstaru, odhaľujú zrušené Liberty City pre GTA V a 20
- Wolverine predal už takmer 2 milióny kusov, autori už zjemnili vodiacu čiaru 155
- RECENZIA: Control Resonant 71
- Xbox Series X už dokáže spustiť PS5 hry cez emulátor 27
- Take-Two opäť naznačuje, že PC je pre firmu čoraz dôležitejšie, zároveň dodáva, že 60
- RECENZIA: SILENT HILL: Townfall 55
- Filmová recenzia: Resident Evil 19
- Takto vyzerala GTA VI mapa v roku 2015 20
- Kojima nechápal, prečo Sony zrušilo Physint, bude to jeho potenciálne najpredávane 102 zobraziť viac článkov >














